Có lẽ những người bây giờ trên 20 tuổi vẫn có thể tự tin nói cần điều khiển là gì. Nhưng đối với những người đã 12-14 tuổi, thiết bị này ít quen thuộc hơn nhiều. Điều này là do các cần điều khiển đang dần nhường chỗ cho các thiết bị điều khiển mới.
Dịch theo nghĩa đen từ tiếng Anh là "một cây gậy của niềm vui." Nó là một thiết bị nhập thông tin, là một tay cầm đung đưa trong hai mặt phẳng. Bằng cách di chuyển nó về phía trước, phía sau, trái hoặc phải, người dùng thay đổi vị trí của một cái gì đó trên màn hình. Nó cũng chứa các nút bổ sung khác nhau thực hiện các chức năng được chỉ định. Hầu hết tất cả, cần điều khiển được sử dụng trong trò chơi máy tính và điện thoại di động.
Các loại cần điều khiển
Có nhiều loại và công nghệ của cần điều khiển. Chúng có thể là một chiều, hai chiều và thậm chí là ba chiều. Joysticks cũng được chia thành Firsts, chúng gửi tín hiệu đến máy tính bằng 0 hoặc 1, và mỗi chuyển động sẽ di chuyển con trỏ đến một vị trí trên màn hình.
Analog thay đổi tín hiệu một cách mượt mà tùy thuộc vào góc nghiêng của tay cầm, nó càng lệch thì mức tín hiệu càng lớn.
Lịch sử cần điều khiển
Trong lịch sử, lần đầu tiên sử dụng cánh tay đòn là trong một tàu ngầm của Liên minh miền Nam được tìm thấy vào năm 2001 gần Charleston, Louisiana. Vâng, nó đã được Đức Quốc xã sử dụng vào năm 1943 để điều khiển tên lửa. Ngày nay, chúng đã trở nên đa dạng đến mức thậm chí rất khó nhận ra: từ kiểu dáng cổ điển mà chúng ta đã quen thuộc, đến dạng ba chiều, không có bất kỳ nút nào, vì nó được điều khiển bằng một chuyển động đơn giản của bàn tay trong không gian.
Các cần điều khiển trò chơi đầu tiên được kết nối với máy tính thông qua đầu nối năm dinovy trên máy tính loại ZX. Nhiều người còn nhớ những chiếc máy tính cũ tốt này đọc các chương trình thông qua máy ghi băng cassette thông thường. Với sự phát triển của công nghệ kỹ thuật số, thiết bị này cũng trở nên tinh vi hơn về thiết kế và chức năng. Bây giờ nó được kết nối thông qua cổng kết nối USB, có mặt trên tất cả các máy tính hiện đại.
Đối với trò chơi điện tử, bạn có thể chọn bất kỳ cần điều khiển nào cho mình, từ cổ điển đến phức tạp, chẳng hạn như giả vô lăng ô tô có bàn đạp cho trò chơi nổi tiếng thế giới . Và thiết kế của các cần điều khiển Playstation hiện tại nói chung khiến bạn nghi ngờ rằng chúng giống như một thứ gì đó để điều khiển đòn bẩy.
Bạn có một thiết bị trong tay mà bạn có thể sử dụng một trăm phần trăm, vì mỗi ngón tay của bàn tay bạn có thể thực hiện một số hành động. Có một ý kiến xác đáng cho rằng chẳng bao lâu nữa máy tính hoặc các trò chơi sẽ chuyển sang một khía cạnh hoàn toàn khác.