Đánh Giá Devil May Cry 5 - Sự Trở Lại Của Trường Cũ. Con Quỷ Tốt Nhất Mà Bạn Biết

Mục lục:

Đánh Giá Devil May Cry 5 - Sự Trở Lại Của Trường Cũ. Con Quỷ Tốt Nhất Mà Bạn Biết
Đánh Giá Devil May Cry 5 - Sự Trở Lại Của Trường Cũ. Con Quỷ Tốt Nhất Mà Bạn Biết

Video: Đánh Giá Devil May Cry 5 - Sự Trở Lại Của Trường Cũ. Con Quỷ Tốt Nhất Mà Bạn Biết

Video: Đánh Giá Devil May Cry 5 - Sự Trở Lại Của Trường Cũ. Con Quỷ Tốt Nhất Mà Bạn Biết
Video: DEVIL MAY CRY V | Đánh Giá u0026 Cảm Nhận 2024, Tháng mười hai
Anonim

Trò chơi máy tính Devil May Cry 5 được phát hành vào ngày 8 tháng 3 năm 2019 trên Windows và Sony Play Station, Xbox. Dante và Nero vẫn ở lại trò chơi, cộng với một phù thủy tên V gia nhập đội.

Quỷ có thể khóc 5
Quỷ có thể khóc 5

Tổng quat

Capcom một lần nữa đang quay trở lại công thức thành công của mình, như vào đầu những năm 2000, khi trò chơi đầu tiên trong loạt Devil May Cry được phát hành cho Sony Play Station 2, nhưng nó khác xa so với trò chơi đầu tiên trên tài khoản của công ty. Phong cách cho Devil May Cry 5 là tất cả mọi thứ, và trong phần này thì đúng như vậy. Đặc biệt là phong cách chơi được thể hiện ở anh hùng mới - V, khi trong trận chiến, anh ta đứng giữa trận chiến và đọc một cuốn sách bằng thơ. Phong cách thể hiện ở bản chất nặng nề và sự xấc xược mà Nero có trong các trận chiến. Và sự vênh váo của Dante, người được coi là phù phiếm, nhưng không đi chệch mục tiêu của mình.

Trong loạt phim hoàn chỉnh, Devil May Cry 5 là một trò chơi hành động và giết người hoang dã, gây nghiện được phát hành vào năm 2019. Trước đó một chút vào năm 2013, DMC: Devil May Cry đã được phát hành, trò chơi này được phát triển bởi công ty Ninja Theory của Anh, và Capcom chỉ xuất bản DMC: Devil May Cry và không động đến việc phát triển game mà chỉ kiểm soát việc phát triển. Người Anh đã tạo ra một trò chơi châu Âu, nhưng trong phần mới, những vấn đề tuổi teen trước đây đã được quay trở lại - đó là tóc dài, áo khoác da, ma quỷ, xe máy và âm nhạc trong không khí. Do đó, trò chơi cảm thấy và chơi giống như trên Play Station 2, DMC 5 vì điều này và tôi thích việc nó từ bỏ hầu hết các công nghệ hiện đại và không ngần ngại tạo ra một trò chơi cũ, nhưng có những thay đổi - đây là các giao dịch vi mô ngay trong trò chơi và bây giờ bạn có thể mua các khoản đóng góp khác nhau bằng tiền thật. Đơn vị tiền tệ trong trò chơi của DMC5 là những quả cầu màu đỏ, có thể nhận được bằng cách giết quỷ, và nếu bạn giết chúng theo một phong cách nhất định, bạn có thể nhận được số lượng quả cầu màu đỏ tối đa. Giờ đây, trong game đã có những bức tượng thiêng liêng, tương tác với chúng, bạn có thể mua những quả cầu màu đỏ ngay trong các trận chiến. Việc mua lại các quả cầu màu đỏ giúp trò chơi diễn ra nhanh hơn, mặc dù hoàn toàn có thể hoàn thành trò chơi mà không cần thêm tiền. Họ mua những quả cầu đỏ bằng tiền thật, chủ yếu để bơm kỹ năng và hồi sinh khi làm nhiệm vụ, điều này đặc biệt đúng khi bạn cần hoàn thành trò chơi với độ khó "Dante phải chết", khi nhân vật hồi sinh, boss mất 1/3 sức khỏe, đối với điều này, bạn phải tiêu tốn các quả cầu để hồi sinh. Và nếu không, bạn có thể tiêu tiền. Nếu bạn nâng cấp nhân vật của mình mà không đầu tư tiền, bạn sẽ phải tích lũy 12 triệu quả cầu để nâng cấp kỹ năng của tất cả các nhân vật. Khiêu khích kỹ năng (Taunt) là kỹ năng đắt nhất - 3.000.000 quả cầu đỏ, và bạn có ba nhân vật tương đương với 9 triệu quả cầu, cộng với các kỹ năng rẻ tiền khác cũng sẽ phải được bơm! Người đứng đầu công ty Hideaki Itsuno nói rằng việc mua quả cầu là không cần thiết và cần phải có các giao dịch vi mô, đối với những người muốn tiết kiệm thời gian và việc bơm nhân vật hoàn thành là không cần thiết, bạn có thể làm mà không cần một số kỹ năng. Trên thực tế, Devil May Cry 5 không thúc ép người chơi mua những quả cầu màu đỏ. Nhìn chung, các tạp chí game cho rằng công ty chỉ làm hỏng danh tiếng của mình bằng cách giới thiệu các giao dịch vi mô.

Trò chơi được tạo cho Xbox One và Sony Play Station, cũng như PC Windows. Nó đáng để chơi trên các bảng điều khiển trong các sửa đổi mới nhất của họ, đó là trên Xbox One X và Sony Play Station Pro, bởi vì với các bảng điều khiển này, trò chơi cân bằng hơn và có thể tạo ra 60 FPS ổn định, nhân tiện, chúng tôi đang chờ đợi một phản hồi từ các nhà phát triển của Digital Foundry, người sẽ phát hành Sekiro vào ngày 22 tháng 3: Shadows Die Twice cho Play Station 4 Pro, trò chơi dự kiến sẽ tăng đáng kể khả năng khử răng cưa và cải thiện chất lượng mờ.

Trong Devil May Cry 5, camera tiện lợi, vấn đề của nhiều game Nhật Bản, đặc biệt là game đối kháng góc nhìn thứ ba là camera không thuận tiện, nó cố định hoặc chạy đi đâu đó, trong DMC 5 thì camera tập trung vào kẻ thù hơn, nhưng nhân vật không chạy trốn khỏi quá trình xem xét, chế độ chụp vẫn được giữ nguyên từ DMC 4 khi máy ảnh ở chế độ bán khóa, nhưng rất thoải mái.

Hình ảnh
Hình ảnh

Bối cảnh

Trò chơi diễn ra sau những sự kiện diễn ra trong Devil May Cry 2, vì Dante già đi và anh ta để râu, rất có thể là do anh ta bị nhốt trong địa ngục một thời gian dài và anh ta không có nơi nào để cạo râu. Như trong các phần trước của DMC, các sự kiện diễn ra trong thành phố hư cấu Red Grave City, nơi rất giống London, nơi có xe buýt hai tầng màu đỏ, các biển báo và biển báo đường bộ gợi nhớ mạnh mẽ đến nước Anh. Trong game, Regent Street gặp phải, con phố bị xé nát bởi một ngày tận thế ma quỷ, theo cốt truyện, Borough Market nổi tiếng cũng sẽ gặp nhau. Toàn bộ thế giới của DMC là những nơi tối tăm, u ám mà bạn cần phải chiến đấu, nhưng trò chơi này gây ấn tượng với tính thẩm mỹ của nó, và các nhà phát triển biết thước đo giữa sự u ám và tấm bia, vì vậy Devil May Cry 5 giữ cho đến phút cuối cùng và bạn muốn đi qua nó. Trong các phần trước, đã có những địa điểm được phát minh như: Đảo Mallet, Vie de Marly, Temen-ni-gru, Fortuna, Thành phố Limbo, và chúng cũng gây ấn tượng với vẻ đẹp của chúng.

Động cơ RE

RE Engine là viết tắt của The Reach for Moon Engine. Đây là công cụ trò chơi Capcom lần đầu tiên được sử dụng trong Resident Evil 7: Biohazard (2017). Động cơ sử dụng công nghệ phân tán dưới bề mặt, mang lại cơ hội tuyệt vời để hiển thị các yếu tố cần thiết cho nhà thiết kế, ví dụ: khuôn mặt của nhân vật, quần áo, vũ khí của họ. Đối với chủ nghĩa hiện thực, các nhân vật được quay từ người thật, sau đó chuyển đổi thành mô hình 3D. Quần áo cũng được scan từ bản sao thật được sản xuất tại London, những bộ quần áo đắt tiền nhất hóa ra là của Nero, chiếc áo khoác của anh ấy có giá như một chiếc ô tô nhỏ, nhưng công việc hoàn thành xứng đáng với công sức của các nhà phát triển. Công ty 3L bên của Serbia chịu trách nhiệm về các biểu hiện trên khuôn mặt của các nhân vật, chương trình ghi lại các chuyển động của các nhân vật, sau đó lồng tiếng và lời nói. Các nhà phát triển cải thiện RE Engine với mỗi trò chơi mới, trong Devil May Cry 5, engine này đặc biệt thể hiện chính nó trên nhân vật V, người có thể thực hiện những chuyển biến bất thường và có nhiều biểu cảm khuôn mặt hơn.

Hình ảnh
Hình ảnh

Gamplay

Về hành động của các nhân vật trong game, không có gì thay đổi - platformer, câu đố, hầu hết chúng đều ngu ngốc, thiếu hiểu biết và bị ép buộc, chúng không thể bị vượt qua bằng cách khác, và cuối mỗi lần xuất kích sẽ có một con trùm đang chờ đợi. chúng tôi, điều này làm cho Devil May Cry 5 có vẻ như là một trò chơi lỗi thời, đã được chơi trên Sony Play Station 2. Năm 2010, trò chơi Bayonetta được phát hành và vào năm 2014 Bayonetta 2, vì vậy hai trò chơi này đã có thể tiết lộ thể loại kẻ giết người và tôi. muốn chờ đợi một cái gì đó tương tự từ DMC 5, nhưng một cái gì đó mới trong trò chơi đã không xuất hiện, vì vậy trò chơi chắc chắn đầy màu sắc nhờ công cụ trò chơi mới và đã được cải tiến, nhưng hệ thống chiến đấu đã lỗi thời. Khi bạn tiến triển qua cốt truyện trong trận chiến, các rào cản vô hình xuất hiện xung quanh nhân vật và đây đã là một cảm giác quen thuộc đến đau đớn với các hiệu ứng hiện đại. Trò chơi có ba nhân vật sẽ bị chặn ở một số điểm nhất định trong trò chơi trong 20 nhiệm vụ, nhưng họ có phong cách đa dạng đến mức đôi khi dường như bạn đang chơi ba trò chơi khác nhau và hành động như một chiến binh khác nhau mỗi lần thậm chí còn thú vị hơn. Trò chơi ít bị giật lùi hơn so với các phần trước và trò chơi được chơi nhanh hơn một chút và nó không nhanh chóng bị mất hứng do chạy xung quanh bản đồ tẻ nhạt.

Nhân tiện, Nero vẫn giữ bộ nắm chặt của mình từ DMC 4 và bây giờ Niko làm Devil Breaker - đây là một vũ khí giả thay vì tay. Loại vũ khí đặc biệt này có thể trang bị cho nhiều loại "vật đính kèm" khác nhau, đó là Nero có thể tấn công bằng phóng điện, tia năng lượng cao, hồi máu, tạo bẫy và tăng tốc cho nhân vật. Bạn có thể tìm Devil Breaker trong suốt câu chuyện hoặc sử dụng một gian hàng đặc biệt màu đỏ để gọi đến cửa hàng của Niko và mua trong đó. Sắp xếp lại các thuộc tính khi bắt đầu nhiệm vụ mở ra một chiến lược hoàn toàn khác.

Wee là một nhân vật mới, được tạo hình theo phong cách của một phù thủy, anh ta không tấn công trực diện mà thích tấn công từ xa, biến thành yêu quái. V có ba con quỷ: một con báo, một con chó sói và một cơn ác mộng, các đòn tấn công không mạnh, đó là lý do tại sao nhân vật được coi là yếu hơn Nero và Dante.

Trong trò chơi DMC mới, Dante hóa ra thấp hơn - 180 cm, trước đó là 195 cm, nhân vật được coi là nửa quỷ nửa thiên thần, là một kẻ bị ruồng bỏ và chiến đấu với ác quỷ, sống ở thành phố Limbo, thành phố này. bị điều khiển bởi ma quỷ và do đó anh ta chiến đấu với hệ thống. Và nguồn gốc của nó cung cấp nhiều phương pháp giết người siêu nhiên. Khi sử dụng kỹ năng Devil Trigger, áo khoác của anh ta chuyển sang màu đỏ và tóc của anh ta chuyển sang màu trắng. Dante cũng có một chiếc mô tô để anh ta có thể hạ gục và cắt đứt kẻ thù.

Đề xuất: