Trên thực tế, chiếc két sắt là chướng ngại vật rất nghiêm trọng trên đường đi của bọn cướp - việc mở nó ra là một vấn đề vô cùng khó khăn. Tuy nhiên, điều tương tự không thể nói về trò chơi máy tính, bởi vì nếu có két sắt ở mức độ thì phải có cách để mở nó.
Hướng dẫn
Bước 1
Két sắt có kích thước càng lớn thì càng khó mở. Thông thường, các nhân vật của trò chơi máy tính phải cướp toàn bộ ngân hàng, và hành động này hiếm khi bị giới hạn ở việc chỉ chọn ổ khóa. Theo quy tắc, bạn phải hoàn thành một cách nhất quán một số nhiệm vụ có độ phức tạp khác nhau và tất cả những gì có thể được khuyên là theo dõi chặt chẽ mục tiêu nào đạt được và mục tiêu nào không. Bạn sẽ tìm thấy điều tương tự trong các trò chơi Kane & Lynch, GTA và PayDay.
Bước 2
Các dự án trò chơi dựa trên cơ chế hành động cung cấp trò chơi để mở rương và két bằng cách giải các câu đố. Vì vậy, trong Bioshok, bạn cần lắp ráp một đường ống cho dòng chất lỏng bằng cách sử dụng các miếng đặt trên màn hình. Trong Splinter Cell, mọi thứ đều chân thực hơn - người chơi phải từ từ xoay lâu đài và lắng nghe âm thanh mà nó tạo ra.
Bước 3
Fallout đề nghị làm việc với các thanh gắp: bạn cần chọn một góc nghiêng nhất định của các thanh, sau đó nhấn phím "E" - bạn càng gần vị trí "chính xác", khóa sẽ mở càng dễ dàng. Ngoài ra, bạn có thể tìm thấy máy tính được liên kết với két sắt, hack nó và tắt bảo vệ ảo - tuy nhiên, bạn sẽ nhận được ít kinh nghiệm hơn cho việc này.
Bước 4
Deus Ex cung cấp cho người chơi hai cách để mở két: bạn có thể đi quanh khu phố để tìm nhật ký bị ai đó quên, bởi vì nó có thể chứa một mật khẩu. Ngoài ra, khóa có thể bị phá bằng cách trải qua một trò chơi nhỏ nhỏ về việc phá vỡ máy chủ, các quy tắc được mô tả trong menu "Trợ giúp".
Bước 5
Trong các cuộc phiêu lưu và nhiệm vụ, có vô số cách để mở két, tùy thuộc vào trò chơi. Vì vậy, trong Broken Sword, két sắt có thể bị ném ra ngoài cửa sổ, và trong "Pilot Brothers", nó được mở bằng máy. Trong trường hợp này, bạn nên dựa vào những gợi ý và nhận xét của nhân vật chính: vì vậy, anh ta có thể nói "Tôi cần một mật mã", và đây sẽ là một quyết định hoàn toàn không rõ ràng. Tuy nhiên, dòng có thể là “Nếu tôi có thuốc nổ” - và sau đó người chơi thực sự nên nghĩ xem có thuốc nổ nào trong tay không.