Cách Bắt đầu Trò Chơi Bằng Trình Giả Lập

Mục lục:

Cách Bắt đầu Trò Chơi Bằng Trình Giả Lập
Cách Bắt đầu Trò Chơi Bằng Trình Giả Lập

Video: Cách Bắt đầu Trò Chơi Bằng Trình Giả Lập

Video: Cách Bắt đầu Trò Chơi Bằng Trình Giả Lập
Video: Lập Trình Phần Mềm Máy Tính Python Cơ Bản Tự Học Cho Người Mới Bắt Đầu | Đồng Hồ Đếm Ngược Python 2024, Tháng tư
Anonim

Thật không may, người dùng PC không phải lúc nào cũng có cơ hội kết nối hộp giải mã tín hiệu video cũ với TV và chơi các trò chơi mà anh ta yêu thích từ khi còn nhỏ. Trong những trường hợp như vậy, một trình giả lập ra đời để giải cứu, cho phép bạn chạy hầu hết mọi trò chơi trên máy tính của mình.

Cách bắt đầu trò chơi bằng trình giả lập
Cách bắt đầu trò chơi bằng trình giả lập

Hướng dẫn

Bước 1

Cách dễ nhất để mô phỏng trò chơi là dành cho bảng điều khiển 16 và 32-bit. "Dendy" và "Sega" của People's vô cùng tụt hậu so với công nghệ PC hiện đại, vì vậy chúng hoạt động hoàn toàn ổn định. Cách dễ nhất để khởi chạy chúng là tải xuống kho lưu trữ "2000 trò chơi dành cho Dendy với trình giả lập" từ Internet. Một kho lưu trữ như vậy chứa nhiều tệp có phần mở rộng chưa được biết đến đối với hệ thống và một chương trình nhất định (ví dụ: "Nester"). Người dùng được yêu cầu chạy phần mềm được đề xuất, đặt cài đặt điều khiển (chúng không được xác định theo mặc định) và chọn tab "Mở tệp". Sau đó, trong thư mục có trò chơi, bạn cần tìm tệp có tên mong muốn (ví dụ: "Battletoads") và chạy.

Bước 2

Việc mô phỏng các hộp giải mã tín hiệu thế hệ đầu tiên không gây ra vấn đề gì. Chúng bao gồm PS, PSP và Xbox, tức là bảng điều khiển đầu tiên có đồ họa 3D. Để bắt đầu trò chơi từ chúng, bạn sẽ mất nhiều công sức hơn một chút: sau khi tải xuống ảnh đĩa của một trò chơi cụ thể và chương trình để chạy nó, bạn sẽ phải kết nối thêm một số bộ plugin mô phỏng. Để tránh quá trình này, bạn nên tải xuống các tổ hợp "Game + giả lập", trong đó các thông số chương trình được đặt theo mặc định để khởi chạy trò chơi được đề xuất. Nhờ cách tiếp cận "cá nhân" này, nó quay ra để đạt được FPS cao và hoạt động ổn định của trò chơi.

Bước 3

Mô phỏng các bảng điều khiển mới hơn là một nhiệm vụ vô ơn. Các trò chơi từ PS2 và Gamecube rất khó chạy trên PC và trận chiến diễn ra theo đúng nghĩa đen từng khung hình trên giây. Hệ thống được sử dụng cũng giống như thế hệ console đầu tiên, nhưng việc lựa chọn các plugin trở nên phức tạp hơn nhiều, tùy thuộc vào đặc tính của một máy tính cụ thể. Do đó, ngay cả các cụm "làm sẵn" không phải lúc nào cũng hoạt động chính xác, cho ra trên các máy khác nhau từ 140 đến 30% tốc độ tiêu chuẩn.

Bước 4

Trò chơi giả lập từ Xbox360 và PS3 gần như vô dụng. Không có chương trình tốt để mô phỏng, và nó không được mong đợi trong vài năm tới, điều này khá hợp lý, vì không thể chơi ổn định ngay cả các trò chơi từ "thế hệ máy chơi game cuối cùng".

Đề xuất: