Những Gì Mô Phỏng Xe Tăng Tồn Tại

Mục lục:

Những Gì Mô Phỏng Xe Tăng Tồn Tại
Những Gì Mô Phỏng Xe Tăng Tồn Tại

Video: Những Gì Mô Phỏng Xe Tăng Tồn Tại

Video: Những Gì Mô Phỏng Xe Tăng Tồn Tại
Video: Khoa Học Khám Phá : Xe Tăng - Cỗ Máy Chiến Tranh 2024, Có thể
Anonim

Trình mô phỏng xe tăng trên máy tính cung cấp cho người chơi cơ hội cảm nhận bên trong một phương tiện chiến đấu đáng gờm và thấy chính mình trong trận chiến xe tăng dày đặc. Có rất nhiều loại trò chơi như vậy, khác nhau về cốt truyện, cách điều khiển và cách chơi.

Những gì mô phỏng xe tăng tồn tại
Những gì mô phỏng xe tăng tồn tại

Trò chơi đầu tiên cần lái xe tăng và tiêu diệt xe địch có tên là Battle City và được phát hành trên máy chơi game vào năm 1985. Tất nhiên, nó không thể được gọi là giả lập, nhưng trên thực tế, Battle City đã trở thành một trong những trò chơi đầu tiên hoàn toàn dành riêng cho xe tăng. Các thiết bị mô phỏng xe tăng hiện tại có thể được chia thành nhiều nhóm chính.

Hiện thực hay Tiện dụng?

Một trong những kiểu phân loại là thể loại. Như trong trường hợp mô phỏng chuyến bay, trò chơi được chia thành trò chơi thực tế và trò chơi điện tử. Mô phỏng thực tế là một nỗ lực để tái tạo tất cả những nét tinh tế trong việc điều khiển một phương tiện chiến đấu với độ chính xác tối đa. Có nhiều cài đặt điều khiển và tương tự như vật lý thực của chuyển động của xe tăng và giới hạn của tầm nhìn. Tất cả điều này làm cho các mô phỏng thực tế trở nên khá khó để làm chủ, và do đó chỉ thú vị với những người hâm mộ thực sự của thiết bị quân sự.

Đối với mô phỏng xe tăng arcade, ở đây các điều khiển được đơn giản hóa đáng kể so với hiện tại, và nhiều chỉ số thực đã được thay đổi để tạo sự năng động trong lối chơi. Đương nhiên, thể loại này lại thu hút một lượng lớn người hâm mộ, vì "ngưỡng đầu vào" ở đây khá thấp.

Sự thành công của trò chơi nhiều người chơi

Ngoài ra, tất cả các bộ mô phỏng xe tăng có thể được chia thành đơn và mạng. Nếu trong trường hợp đầu tiên người chơi chiến đấu với đối thủ được điều khiển bởi trí tuệ nhân tạo, thì trong trường hợp thứ hai anh ta phải chiến đấu với những người chơi khác. Tất nhiên, lựa chọn thứ hai mở ra nhiều khả năng chiến thuật hơn, vì hành động của người sống khó dự đoán hơn nhiều. Thêm vào đó, có một yếu tố cạnh tranh trong trò chơi trực tuyến làm tăng sự quan tâm của người chơi. Ví dụ: một trong những trình mô phỏng arcade nhiều người chơi phổ biến nhất World of Tanks, do công ty Wargaming của Belarus tạo ra, tập hợp tới một triệu người chơi trực tuyến chỉ trên các máy chủ nói tiếng Nga.

Ở giao điểm của các thể loại là cái gọi là game bắn súng chiến thuật - trò chơi máy tính trong đó người chơi điều khiển binh lính, trong một số trường hợp có thể sử dụng nhiều thiết bị khác nhau, đặc biệt là xe tăng. Tuy nhiên, những trò chơi như vậy không thể được phân loại là trò chơi mô phỏng, bởi vì, thứ nhất, việc điều khiển xe tăng trong đó khá thô sơ, và thứ hai, xe tăng được sử dụng ở đây để tiêu diệt nhân lực của đối phương chứ không phải để chống lại các phương tiện chiến đấu khác, như trong trò chơi mô phỏng xe tăng.

Đề xuất: