Ngắm nhìn những avatar hoạt hình nhấp nháy và óng ánh, nhiều người dùng diễn đàn và mạng xã hội băn khoăn không biết làm thế nào để tạo cho mình vẻ đẹp như ý. Hơn nữa, quá trình tạo ảnh động ở định dạng.
Cần thiết
Trình chỉnh sửa đồ họa Photoshop
Hướng dẫn
Bước 1
Tạo một tài liệu trong Photoshop với kích thước của ảnh của người dùng, hợp lệ trên tài nguyên Internet mà bạn sẽ tải nó lên. Sử dụng lệnh Mới từ menu Tệp.
Bước 2
Trong bảng công cụ, chọn công cụ Paint Bucket Tool ("Tô màu"). Nhấp vào trên cùng của hai ô vuông màu ở cuối bảng Công cụ để chọn màu trung tính từ bảng màu nền trước mở ra. Nhấp vào nút OK. Nhấp chuột trái vào tài liệu mới và tô nó bằng màu nền trước.
Bước 3
Trong bảng màu "Công cụ", chọn công cụ Horizontal Type Tool ("Văn bản ngang"). Bấm chuột trái vào trường tài liệu và viết một từ. Trong hình ảnh động đã hoàn thành, nó sẽ nhấp nháy. Nhấp con trỏ qua lớp văn bản trong bảng điều khiển Lớp để hoàn tất việc chỉnh sửa văn bản.
Bước 4
Nhân đôi lớp văn bản. Để thực hiện việc này, hãy nhấp chuột phải vào lớp văn bản trong bảng Lớp và chọn Lớp công khai.
Bước 5
Trong các thuộc tính của bản sao của lớp văn bản, hãy đặt tham số Outer Glow. Để thực hiện việc này, hãy nhấp chuột phải vào bản sao của lớp văn bản và chọn Blending Options từ menu ngữ cảnh. Trong cửa sổ mở ra, nhấp vào mục Outer Glow và đặt giá trị Spread thành 6% và tham số Size là 18 pixel. Bấm vào nút OK.
Bước 6
Nhân đôi bản sao của lớp văn bản. Mở cửa sổ Blending Options bằng cách nhấp chuột phải vào layer mới và trong cài đặt Outer Glow, đặt giá trị Size thành 59 pixel. Bấm OK. Khung hoạt hình đã sẵn sàng.
Bước 7
Mở bảng Hoạt hình. Để thực hiện việc này, hãy chọn Hoạt ảnh từ menu Cửa sổ.
Bước 8
Tạo khung đầu tiên của hoạt ảnh. Để làm điều này, trong bảng các lớp, hãy tắt khả năng hiển thị của cả hai lớp với ánh sáng xung quanh văn bản bằng cách nhấp vào biểu tượng có dạng một con mắt.
Bước 9
Tạo khung thứ hai của hoạt ảnh. Để thực hiện việc này, nhấp chuột trái vào nút có hình tam giác ở góc trên bên phải của bảng "Hoạt ảnh". Trong menu xuất hiện, chọn lệnh New Frame. Bật khả năng hiển thị của lớp có độ bóng của văn bản, nằm phía trên lớp không có độ bóng, bằng cách nhấp chuột trái vào biểu tượng có dạng một con mắt ở bên trái của lớp.
Bước 10
Tạo khung hình thứ ba của hình ảnh động. Để thực hiện việc này, hãy sử dụng lại lệnh New Frame và bật khả năng hiển thị của lớp cuối cùng với ánh sáng của văn bản.
Bước 11
Điều chỉnh thời lượng của khung hình trong hoạt ảnh. Để thực hiện việc này, hãy nhấp vào cả ba khung bằng nút chuột trái trong khi giữ phím Ctrl. Bấm vào hình tam giác cho biết thời lượng của khung bên dưới bất kỳ khung nào. Chọn thời lượng từ menu thả xuống. Bắt đầu phát lại bằng nút Phát nằm ở cuối bảng Hoạt hình và xem kết quả. Thay đổi thời lượng khung hình nếu cần.
Bước 12
Lưu hình đại diện động bằng lệnh Save For Web từ menu Tệp. Ở phần trên bên phải của cửa sổ mở ra, hãy chọn một trong các cài đặt trước để lưu dưới dạng tệp GIF. Nhấp vào nút Lưu.