Dòng Lệnh để Làm Gì?

Dòng Lệnh để Làm Gì?
Dòng Lệnh để Làm Gì?

Video: Dòng Lệnh để Làm Gì?

Video: Dòng Lệnh để Làm Gì?
Video: Sử dụng dòng lệnh (Command Line) như thế nào để trở thành Coder thần thánh | Vũ Nguyễn Coder 2024, Tháng tư
Anonim

Dòng lệnh là một chương trình đặc biệt giao tiếp trực tiếp giữa người dùng và hệ điều hành của máy tính. Nó đại diện cho một môi trường trong đó các chương trình khác nhau với giao diện văn bản có thể chạy. Kết quả của công việc của họ sẽ được hiển thị trên màn hình.

Dòng lệnh để làm gì?
Dòng lệnh để làm gì?

Có những lý do sau để sử dụng dòng lệnh:

- tiêu thụ bộ nhớ ít hơn nhiều so với sử dụng hệ thống menu;

- thường gõ lệnh cho một ứng dụng sẽ nhanh hơn so với việc sử dụng giao diện đồ họa của nó;

- trong dòng lệnh, một tệp văn bản thông thường có thể được thực hiện có chứa một chuỗi lệnh, nhanh hơn nhiều so với việc thực thi tuần tự của chúng.

Dòng lệnh được sử dụng tích cực trong:

- các hệ điều hành;

- trò chơi máy tính;

- các chương trình khác.

Hệ điều hành là môi trường được sử dụng nhiều nhất cho dòng lệnh. Với sự trợ giúp của nó, nhiều tác vụ được thực hiện và trong một số hệ điều hành, người dùng có thể làm việc với nó thường xuyên hơn so với giao diện đồ họa.

Ban đầu, việc sử dụng dòng lệnh trong trò chơi được thúc đẩy bởi nhu cầu gỡ lỗi. Sau đó, các nhiệm vụ văn bản xuất hiện. Giao diện điều khiển cũng được sử dụng trong nhiều trò chơi GUI. Một ví dụ điển hình là Quake, sử dụng nút dấu ngã (~) để gọi dòng lệnh. Sử dụng bảng điều khiển, có thể thay đổi cài đặt trò chơi nhanh hơn nhiều so với sử dụng menu đồ họa.

Dòng lệnh cũng được sử dụng trong các sản phẩm phần mềm khác, ví dụ, hệ thống thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính, trình soạn thảo văn bản, một số trình duyệt, v.v.

Những lợi ích của việc sử dụng dòng lệnh như sau:

- một số lượng nhỏ các lần nhấp để gọi bất kỳ lệnh nào;

- truy cập gần như tức thì vào các lệnh của các tệp thực thi khác nhau;

- khả năng tự động hóa bất kỳ tác vụ nào bằng cách sử dụng tập lệnh shell hoặc các tệp hàng loạt;

- quản lý các chương trình thiếu giao diện đồ họa;

- kết nối từ xa với máy tính với chi phí lưu lượng tối thiểu;

- Dung lượng lớn của văn bản trên trang so với giao diện đồ họa.

Những nhược điểm của dòng lệnh bao gồm:

- không thân thiện với người dùng quen làm việc với giao diện đồ họa;

- Khó nhập các lệnh dài trong trường hợp không tự động hoàn thành;

- thiếu loại đầu vào "tương tự".

Đề xuất: