Bởi vì tính khí của anh ta, một hiệp sĩ trong một nhóm thường đơn giản là không thể chịu đựng được: đặc biệt nếu người đóng vai anh ta rất nghệ thuật. Điều duy nhất giúp giải cứu ngày đó là chiến binh thánh chiến đơn giản là không thể thay thế trong trận chiến, thường không chỉ là một người chính thức mà còn là một nhà lãnh đạo trên thực tế.
Hướng dẫn
Bước 1
Paladin là một hiệp sĩ cổ điển và có phần biếm họa trong bộ áo giáp sáng chói. Anh ta được gọi là lý tưởng của lòng tốt, và do đó - để chống lại cái ác trong tất cả các biểu hiện của nó. Dựa trên điều này, Holy One có hai phẩm chất chính quyết định trang phục của anh ta: tiền thưởng cho các khả năng đặc biệt và thêm sát thương chống lại xác sống.
Bước 2
Trong trận chiến, hiệp sĩ chủ yếu là trợ giúp cho những người bạn đồng hành của mình. Các kỹ năng chính mà anh ta sở hữu là hào quang ảnh hưởng đến tất cả các nhân vật thân thiện. Khi đang hoạt động, phép thuật có thể tăng sát thương, phòng thủ, tái tạo máu hoặc năng lượng. Không nên chuyển đổi giữa các hào quang thường xuyên, và do đó, hãy tìm hai hoặc ba vật phẩm mang lại phần thưởng cho kỹ năng duy nhất và sử dụng nó liên tục. Đừng quên một vài chiếc nhẫn giúp tăng (hoặc tái tạo) năng lượng của chính bạn.
Bước 3
Luôn sát cánh với đồng nghiệp, người chiến binh dạn dày trận mạc. Do đó, hãy cố gắng khoác lên mình những bộ giáp mạnh mẽ nhất nhưng không ảnh hưởng lớn đến độ cơ động và tốc độ: đừng biến nhân vật thành một “cỗ xe tăng” vô tâm. Tất nhiên, giải pháp lý tưởng sẽ là tìm một bộ quần áo "lý lịch", nhưng trong trường hợp không có nó, những bộ giáp trung bình với phần thưởng chỉ định là khá chấp nhận được.
Bước 4
Hiệp sĩ, như một quy luật, sử dụng khiên và kiếm trong trận chiến, bởi vì phấn đấu cho sự cân bằng giữa tấn công và phòng thủ, cố gắng nắm bắt ánh hào quang của cả "xe tăng" ở tiền tuyến và cung thủ ở phía sau. Trong trường hợp này, cả hai vật phẩm trang bị nên được chọn với phần thưởng "hồ sơ" tối đa: thêm sát thương cho xác sống và các sinh vật "ô uế" khác. Tuy nhiên, tùy thuộc vào tình huống, điều này có thể bị bỏ qua (ví dụ: nếu bạn đang đi đến một khu vực không có xác sống theo định nghĩa). Trong trường hợp này, bạn nên chuẩn bị sẵn một thứ có độ tấn công chuẩn cao để làm đồ dự phòng.