Mô hình 3D là một quá trình cực kỳ thú vị và sáng tạo. Nhưng xuất mô hình từ trò chơi và nhập đồ vật của chính bạn vào trò chơi là một công việc đòi hỏi, nếu không phải là kỹ năng kỹ thuật đặc biệt, thì ít nhất cũng phải hiểu về nguyên tắc và bản chất của hành động, cũng như tư duy logic.
Cần thiết
- -Ứng dụng để giải nén các tập tin
- -converter
- Trình chỉnh sửa -3d
- -Ứng dụng để xuất tệp
Hướng dẫn
Bước 1
Đảm bảo rằng tất cả các chương trình và tiện ích cần thiết đã được cài đặt trên máy tính của bạn, vì việc xuất một mô hình thường không bị giới hạn ở việc hoạt động trong một hoặc hai ứng dụng. Các trò chơi khác nhau có các định dạng tệp khác nhau cho các kiểu máy (.bin,.mdl,.package, v.v.) và các đối tượng có thể được lưu trữ riêng biệt hoặc trong các cảnh. Cài đặt chương trình trích xuất mô hình chính xác phù hợp với trò chơi của bạn hoặc một chương trình phổ biến trích xuất các cảnh từ hầu hết các trò chơi (ví dụ: 3D Ripper DX).
Bước 2
Khởi chạy ứng dụng và làm theo hướng dẫn để làm việc với một chương trình cụ thể, lưu mô hình vào một thư mục mà sau này bạn có thể tự tìm và ở định dạng mà trình chỉnh sửa 3D của bạn hỗ trợ. Nếu bạn giải nén một đối tượng mà bạn không thể mở sau này, thì không cần xuất nó. Nếu cần thiết, vấn đề có thể được giải quyết bằng một bộ chuyển đổi. Trước khi cài đặt bất kỳ tiện ích chuyển đổi nào, hãy đảm bảo rằng nó hoạt động với các loại tệp được yêu cầu. Đôi khi bạn phải chuyển đổi cùng một tệp nhiều lần cho đến khi nó trở thành định dạng mong muốn.
Bước 3
Để mở tệp với mô hình, hãy khởi động trình chỉnh sửa. Rất có thể, bạn sẽ không thể thực hiện việc này thông qua lệnh "Mở" thông thường, vì vậy hãy chọn lệnh "Nhập" và chỉ định định dạng mà mô hình của bạn được lưu trong trường "Loại tệp" (. FBX,. OBJ, 3DS, v.v.) … Thực hiện tất cả các thay đổi cần thiết đối với mô hình bằng cách sử dụng các chức năng của trình chỉnh sửa và lưu đối tượng, một lần nữa, ở định dạng chính xác - theo định dạng mà chương trình của bạn có thể đọc để xuất mô hình trực tiếp vào trò chơi. Để lưu tệp vào ổ cứng của bạn (phương tiện di động), hãy chọn lệnh Xuất chứ không phải Lưu.
Bước 4
Nhiều trò chơi cung cấp cho việc bổ sung nội dung tùy chỉnh có một thư mục riêng cho nó: khi ở trong thư mục mong muốn, tệp sẽ được trò chơi tự động nhận dạng. Nhưng đối với điều này, một lần nữa, tệp phải có định dạng phù hợp. Khởi chạy ứng dụng cho phép bạn tạo tệp cho trò chơi. Nhập mô hình của bạn vào đó, chỉnh sửa tất cả dữ liệu cần thiết - vị trí, ánh sáng, điểm tương tác, v.v. Lưu tệp ở định dạng được trò chơi công nhận.