Cách đây vài năm, thuật ngữ HDR gắn liền với những chiếc TV cao cấp, phổ thông và ngày nay tính năng này được tìm thấy trong các sản phẩm tầm trung. Màn hình cũng không ngoại lệ và ngày càng có nhiều nhà sản xuất tích hợp công nghệ HDR vào các sản phẩm của họ.
Bản chất của HDR
Có một màn hình với ma trận chất lượng cao, độ phân giải cao, độ tương phản và tái tạo màu sắc tuyệt vời không phải là đảm bảo rằng các trò chơi và chương trình có thể tận dụng được những lợi ích này.
Trên thực tế, ngoài các ứng dụng đặc biệt, các chương trình thông thường không thể sử dụng dải màu mở rộng mà màn hình có. Trừ khi phần cứng bằng cách nào đó giả lập không gian màu hạn chế.
Đây là nơi HDR bao gồm siêu dữ liệu của nó để đảm bảo tái tạo màu chính xác. TV hoặc màn hình HDR nhận ra các tín hiệu đặc biệt và tái tạo chính xác màu sắc mà nhà phát triển nội dung đã đặt ra trong phần mềm của họ.
Các định dạng HDR là gì
Có nhiều định dạng HDR khác nhau từ Dolby Vision đắt tiền và khắt khe đến HDR10 đa năng và phổ biến nhất. Và cả những thứ chuyên biệt như Advanced HDR từ Technicolor hoặc HLG từ BBC và YouTube.
Dolby Vision
Đắt tiền và đòi hỏi nhiều ở định dạng HDR phần cứng. Màn hình phải cung cấp độ sáng tối thiểu là 10.000 cd / m2 và độ sâu màu là 12 bit. Cần phải trả phí cấp phép để kích hoạt công nghệ Dolby Vision. Định dạng này cung cấp một triển khai động của siêu dữ liệu điều chỉnh độ sáng từ cảnh này sang cảnh khác. Kết quả là, bức tranh hấp dẫn hơn.
HDR10
Định dạng này ít đòi hỏi hơn ở mọi khía cạnh đối với Dolby Vision. Độ sáng màn hình cao nhất phải là 4000 cd / m2 và độ sâu màu được đảm bảo ở mức 10 bit. Và ưu điểm chính của công nghệ này là không có các hạn chế bắt buộc về giấy phép đối với việc sử dụng định dạng. Do đó, người tạo nội dung và nhà sản xuất màn hình đang chọn HDR10 mã nguồn mở và miễn phí.
UltraHD Premium là viết tắt của gì
Một tổ chức đặc biệt UltraHD Alliance được thành lập để điều chỉnh sự phát triển và triển khai các công nghệ liên quan. Theo các quy định đã được phê duyệt, các yêu cầu kỹ thuật tối thiểu đối với màn hình để xem nội dung HDR không được kém hơn các yêu cầu sau:
- Độ phân giải 4K Ultra HD 3840 x 2160;
- Hỗ trợ màu 10-bit, bao phủ ít nhất 90% không gian màu DCI-P3 (125% sRGB, 117% Adobe RGB);
- HDMI 2.0;
- đối với màn hình LCD. Độ sáng đỉnh tối thiểu 1000 nits, độ đen tối thiểu 0,05 nits, độ tương phản 20.000: 1;
- đối với màn hình OLED. Độ sáng tối thiểu 540 nits, độ đen tối thiểu 0,0005 nits, độ tương phản 1,080,000: 1;
Hầu hết các màn hình và TV chỉ đáp ứng các yêu cầu trên ở một mức độ hạn chế. Theo đó, họ cung cấp hỗ trợ một phần cho định dạng HDR. Để chắc chắn rằng sản phẩm bạn đang mua hỗ trợ HDR thực sự, bạn phải đảm bảo rằng bạn có biểu tượng UltraHD Premium chuyên dụng. Dấu này có nghĩa là màn hình được phê duyệt bởi Liên minh UltraHD.
Tách HDR khỏi VESA
Vào tháng 12 năm 2017, VESA (Hiệp hội Tiêu chuẩn Điện tử Video) đã xác định các tiêu chuẩn HDR mới. Thêm năm nhóm riêng biệt đã được xác định. Ba dành cho màn hình LED - DisplayHDR 400, DisplayHDR 500, DisplayHDR 600. Và hai dành cho màn hình OLED - DisplayHDR 400 True black, DisplayHDR 500 True black.
Dựa trên dấu hiệu này, bạn có thể xác định chính xác chất lượng màn hình được mua. Cần hiểu rằng các thiết bị có nhãn "HDR" chỉ có thể nhận tín hiệu HDR10 và mô phỏng chất lượng hình ảnh bằng phần mềm. Giải pháp này được gọi là "giả HDR" hoặc "HDR giả".
Theo VESA, thông số kỹ thuật DisplayHDR 400 là yêu cầu ít nhất về phần cứng. Nó có độ sáng đỉnh cao và gam màu rộng. So với HDR10 cơ bản, thông số kỹ thuật này được đặc trưng bởi chất lượng hình ảnh tốt hơn. Nhưng phụ thuộc nhiều vào nhà sản xuất sản phẩm và chất lượng của các thành phần.
Màn hình mờ là gì
Để cải thiện đáng kể chất lượng hình ảnh, màn hình có đèn nền LED sử dụng tính năng làm mờ màn hình. Điều này cho phép bạn đạt được độ tương phản hình ảnh đáng kể. Trong các thiết bị đơn giản hơn, làm tối một phần hình ảnh sẽ làm tối toàn bộ màn hình. Và với sự ra đời của các tiêu chuẩn HDR mới, tính năng làm mờ cục bộ đã được thực hiện trong phần cứng.
Làm mờ cục bộ là bắt buộc kể từ thông số kỹ thuật DisplayHDR 500. Không giống như các màn hình đơn giản, các mẫu cao cấp hơn chỉ làm mờ một phần của hình ảnh.
Có hai kiểu làm mờ cục bộ được thực hiện trong phần cứng trên màn hình. Đèn nền LED tràn cạnh và đèn nền làm mờ cục bộ toàn mảng (FALD).
Ánh sáng cạnh màn hình có ít vùng mờ hơn, nhưng vẫn có thể cung cấp độ tương phản hình ảnh tốt. Công nghệ này rẻ hơn để thực hiện so với FALD.
Công nghệ làm mờ cục bộ FALD hiện cung cấp độ tương phản và chất lượng hình ảnh tốt nhất. Các phần tử chiếu sáng LED riêng biệt được gắn trong ma trận màn hình. Điều này cho phép bạn điều khiển đèn nền và độ mờ ở một số vị trí nhất định trên màn hình. Màn hình FALD đắt tiền và không phải tất cả các nhà sản xuất màn hình đều cung cấp thiết bị FALD.
HDR trong trò chơi PC
Có rất nhiều trò chơi PC và console được phát triển với hỗ trợ HDR. Hơn nữa, các nhà sản xuất của ngành công nghiệp game đang tích cực hoàn thiện các sản phẩm đã phát hành trước đó cho định dạng HDR với các bản cập nhật và vá lỗi.
Tuy nhiên, vẫn còn nhiều khó khăn về kỹ thuật khi triển khai HDR. Vì phần lớn các sản phẩm phần mềm không sẵn sàng hoạt động với các định dạng nâng cao. Ví dụ: Windows 10 buộc phải cố gắng điều chỉnh phần mềm cho HDR. Và trong một số trường hợp, hình dung về các sản phẩm không nhằm mục đích này trở nên khủng khiếp để cảm nhận. Sau đó, bạn cần phải thay đổi cài đặt theo cách thủ công trước mỗi lần khởi chạy.
Sự kết luận
HDR là một điều gây tranh cãi. Có những sắc thái ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh cuối cùng. Có những màn hình cho chất lượng HDR khủng khiếp nhưng lại có những điểm mạnh khác. Ngược lại, các màn hình được điều chỉnh cho HDR có thể có các đặc điểm chính yếu, nhưng do các dấu HDR ban đầu nên chúng nằm ở phân khúc giá cao hơn.
Trong mọi trường hợp, khi mua nó là giá trị đọc, xem xét các đánh giá. Thu thập càng nhiều thông tin càng tốt và đưa ra lựa chọn phù hợp.