Framework là nền tảng cho các chương trình và chức năng khác nhau trên các hệ thống Windows và Linux. Chúng được thiết kế để làm cho các tập lệnh dễ thực thi hơn. Điều quan trọng nhất cần biết về chúng là chúng cho phép một số chương trình nhất định chạy trên máy tính của bạn.
Chức năng khung
Khuôn khổ bao gồm một máy ảo và nhiều thành phần tích hợp khác nhau. Nó cũng bao gồm các thư viện lớp được sử dụng để mô tả các chức năng trong mã máy.
Khuôn khổ thực hiện một số điều:
- làm cho việc làm việc với các công nghệ phức tạp trở nên dễ dàng hơn;
- liên kết các đối tượng hoặc thành phần rời rạc với nhau thành một thứ hữu ích hơn;
- Buộc lệnh thực hiện mã theo cách mà nó tạo điều kiện thuận lợi cho việc mã hóa tuần tự;
- cho phép bạn mắc ít lỗi hơn và tạo ra các ứng dụng linh hoạt hơn;
- giúp dễ dàng kiểm tra và gỡ lỗi mã chương trình vì nó có cấu trúc.
Khung cung cấp một cơ sở dữ liệu tuyệt vời mà bạn có thể sử dụng trong các chương trình Windows và Linux của mình. Nó tạo ra một "môi trường làm việc" cho phép các chương trình chạy và hoạt động bên ngoài các ràng buộc hiện có. Nó cũng cung cấp giao diện người dùng và quản lý dữ liệu.
Kiến trúc khung
Kiến trúc là một kiểu mã lập trình bao gồm các phần tử cấu trúc cụ thể. Điều này được thực hiện để cung cấp một phương pháp luận cụ thể để triển khai vào chương trình. Các tài liệu lớp được cung cấp trong gói Microsoft Foundation Classes (MFC) là các khối xây dựng của kiến trúc. Về cơ bản, kiến trúc thực hiện các mối quan hệ giữa các đối tượng. Những mối quan hệ này bao gồm tính di truyền, tính đóng gói, v.v.
Kiến trúc khung có các thuộc tính mà bạn có thể bỏ qua hoặc thay thế một cách an toàn nếu không cần chúng. Tổ chức này rất hữu ích vì nó tạo ra khả năng sử dụng các khuôn khổ có thể tái sử dụng cung cấp một số chức năng nâng cao. Nhưng một khi bạn bắt đầu sử dụng chúng, các vấn đề tái cấu trúc nghiêm trọng có thể phát sinh trong các giai đoạn phát triển sau này.
Thiết kế các mẫu
Các mô hình sử dụng một kiến trúc cụ thể cũng là một phương pháp luận. Việc sử dụng chúng cung cấp một phương pháp tương tác đặc biệt. Tuy nhiên, nếu bạn sử dụng các hành vi, toàn bộ ứng dụng sẽ tuân thủ việc triển khai chính xác này. Các mẫu thiết kế cơ bản khá sơ khai và rất dễ nhớ. Chúng không cần phải phức tạp và dựa trên thực tế là các thành phần và đối tượng tương tác với nhau.