Cách Nhanh Chóng Học Cách Tạo Chương Trình: Môi Trường Lập Trình Xojo Dựa Trên Ngôn Ngữ REALBasic

Cách Nhanh Chóng Học Cách Tạo Chương Trình: Môi Trường Lập Trình Xojo Dựa Trên Ngôn Ngữ REALBasic
Cách Nhanh Chóng Học Cách Tạo Chương Trình: Môi Trường Lập Trình Xojo Dựa Trên Ngôn Ngữ REALBasic

Video: Cách Nhanh Chóng Học Cách Tạo Chương Trình: Môi Trường Lập Trình Xojo Dựa Trên Ngôn Ngữ REALBasic

Video: Cách Nhanh Chóng Học Cách Tạo Chương Trình: Môi Trường Lập Trình Xojo Dựa Trên Ngôn Ngữ REALBasic
Video: Làm thế nào để học tốt môn lập trình Website Phần 1 (WEB101x) - Mentor Vũ Ngọc Trung 2024, Tháng tư
Anonim

Việc tạo ra một chương trình máy tính không chỉ đòi hỏi một số kiến thức nhất định mà còn cần rất nhiều thời gian. Để tạo điều kiện thuận lợi cho công việc của lập trình viên, môi trường phát triển đặc biệt đã được tạo ra - IDE (Môi trường phát triển tích hợp), cho phép bạn nhanh chóng tạo các phần tử giao diện và mã ứng dụng tương ứng. Làm việc với một môi trường như vậy rất thuận tiện không chỉ cho các chuyên gia mà còn cho những người mới bắt đầu nắm vững kiến thức cơ bản, vì bất kỳ công việc thực tế nào cũng giúp nhanh chóng đồng hóa tài liệu được bao phủ.

Cách nhanh chóng học cách tạo chương trình: môi trường lập trình Xojo dựa trên ngôn ngữ REALBasic
Cách nhanh chóng học cách tạo chương trình: môi trường lập trình Xojo dựa trên ngôn ngữ REALBasic

Một trong những IDE này là Xojo - một môi trường hướng đối tượng đa nền tảng (tức là được thiết kế để hoạt động với các nền tảng khác nhau - Windows, Linux, v.v.) dựa trên ngôn ngữ REALBasic, ngôn ngữ này sử dụng cú pháp của một ngôn ngữ khác - VisualBasic …

Xojo cho phép bạn tạo phần mềm không chỉ cho máy tính cố định mà còn cho máy tính xách tay và netbook, máy tính bảng với bất kỳ kích thước hiển thị nào.

Giao diện Xojo khá đơn giản và bao gồm một trường với một cửa sổ để tạo, một cột với các phần tử khác nhau, thuộc tính của chúng và các nút điều khiển (Hình 1):

Giao diện chương trình
Giao diện chương trình

Bạn không cần phải viết bất cứ thứ gì để tạo một phần tử mới, Xojo sẽ làm điều đó cho bạn; chỉ cần kéo nó đến đúng vị trí (Hình 2):

Tạo một mục trong cửa sổ
Tạo một mục trong cửa sổ

Đối với mỗi phần tử, một số lượng lớn các cài đặt khác nhau được cung cấp để xác định sự xuất hiện của nó: đường viền và màu nền, chữ khắc, loại phông chữ, kích thước và hơn thế nữa. Bạn có thể thấy ngay kết quả của việc thay đổi bất kỳ cài đặt nào trên màn hình, điều này cho phép bạn nhanh chóng tạo giao diện cửa sổ cần thiết. Ví dụ, chỉ mất 30 giây để tạo nút Bắt đầu và hộp văn bản như trong Hình 3! Không chắc rằng ngay cả một lập trình viên có kinh nghiệm cũng có thể viết mã cửa sổ hoàn chỉnh trong thời gian như vậy mà môi trường phát triển tự động tạo ra.

Các phần tử trong cửa sổ
Các phần tử trong cửa sổ

Sau khi tạo các phần tử giao diện cho mỗi người trong số họ, cần phải đăng ký các hành động sẽ được thực hiện khi các sự kiện hoặc điều kiện nhất định xảy ra. Để thực hiện việc này, chỉ cần chuyển sang trường khác, chọn mục mong muốn và viết mã thích hợp cho sự kiện đã chọn. Sau khi nhập mã bằng cách nhấp vào nút "Chạy" hoặc "Xây dựng", bạn có thể kiểm tra ngay hoạt động của nó (Hình 4):

Kết quả của mã chương trình
Kết quả của mã chương trình

Trong cửa sổ đã tạo, sau khi “nhấp” vào nút “Bắt đầu”, dòng chữ “Hoạt động!” Xuất hiện trong trường văn bản. Điều này có thể thực hiện được nhờ mã được viết cho sự kiện (nhấp chuột trái hoặc phải) sau khi di chuột qua phần tử. Theo cách tương tự, bạn có thể đăng ký các hành động sẽ được thực hiện cho các sự kiện khác của nút này; ví dụ, để thay đổi màu sắc thường được sử dụng (lấy nét theo phần tử sau khi di chuột) và (mất nét).

Xojo cho phép bạn tạo hầu như bất kỳ số lượng phần tử và cửa sổ tương tác nào trong một chương trình, mở ra khả năng to lớn cho người lập trình. Mã của ngôn ngữ REALBasic tương đối đơn giản và không chứa các cấu trúc phức tạp như được sử dụng trong C, C ++ hoặc PHP, do đó, có thể dễ dàng làm việc với IDE này ngay cả đối với những người mới học lập trình cơ bản: Tài liệu đã học có thể được nhanh chóng kiểm tra và củng cố trong thực tế bằng cách tạo ra các chương trình đơn giản thuộc loại được thể hiện trong Hình 5:

Ví dụ về một chương trình đơn giản
Ví dụ về một chương trình đơn giản

Chương trình này cho phép bạn xác định số giờ, phút và giây còn lại trước thời gian quy định (chúng thường được sử dụng trong bảng điểm, hiển thị thời gian còn lại trước một sự kiện). Mặc dù tất cả có vẻ đơn giản, một ứng dụng như vậy cho phép bạn học cách thiết kế các phần tử cửa sổ, thành thạo việc xử lý đầu ra hình ảnh, làm việc với dữ liệu nhận được từ hệ thống, với cơ sở dữ liệu.

Xojo có một tài liệu được thiết kế độc đáo và rất chi tiết, bao gồm tài liệu tham khảo ngôn ngữ, các hướng dẫn sử dụng khác nhau, tài liệu kỹ thuật và nhiều hơn nữa. Bạn cũng có thể tải xuống phiên bản mới nhất của chương trình tại đây. Thật không may, tài liệu không được trình bày bằng tiếng Nga, nhưng đây không phải là vấn đề nếu bạn có trình dịch tự động được tích hợp sẵn (ví dụ: trong Trình duyệt Yandex).

Đề xuất: