Card màn hình là một card mở rộng bên trong máy tính được thiết kế để tăng tốc đồ họa 3D và hiển thị hình ảnh trên màn hình điều khiển. Hiệu suất của máy tính trong các trò chơi 3D phụ thuộc vào sức mạnh của card màn hình. Nó được điều chỉnh đặc biệt để tạo ra các mô hình 3D nhanh hơn so với việc sử dụng CPU và các hiệu ứng đặc biệt khác nhau như phản xạ nước, độ trong suốt và ánh sáng.
Nó là cần thiết
Máy tính có card màn hình, tiện ích GPU-Z
Hướng dẫn
Bước 1
Để có thông tin chi tiết về card màn hình được cài đặt trong máy tính, có một chương trình đặc biệt GPU-Z. Nó được phân phối miễn phí và không cần cài đặt trên máy tính, hiển thị các đặc điểm của card màn hình ngay sau khi khởi chạy.
Bước 2
GPU-Z có một số tab. Tab đầu tiên của Card đồ họa hiển thị thông tin về tên của card màn hình và các đặc điểm của nó. Trường Tên chứa nhà sản xuất và kiểu card màn hình. Mô hình GPU được hiển thị trong trường GPU. Bạn có thể xác định phiên bản DirectX nào được hỗ trợ bởi cạc đồ họa của bạn trong trường Hỗ trợ DirectX.
Bước 3
Trường Kích thước Bộ nhớ hiển thị dung lượng RAM trên thẻ video, Loại bộ nhớ - loại của nó, Chiều rộng Bus - chiều rộng của bus của thẻ video và Băng thông - băng thông của nó. Khối trường Đồng hồ GPU và Đồng hồ mặc định hiển thị tần số hiện tại và tần số xuất xưởng của bộ xử lý GPU, bộ nhớ và bộ đổ bóng, tương ứng.
Bước 4
Ở cuối tab Card đồ họa là dòng Computing, hiển thị các công nghệ máy tính được hỗ trợ bởi card màn hình. Trong đó, bạn có thể nhận được thông tin về hỗ trợ cho công nghệ điện toán phân tán CUDA, mô phỏng vật lý với thẻ video PhysX và những thứ khác. Nếu bạn di chuột qua công nghệ cần thiết, bạn sẽ nhận được thông tin chi tiết về phiên bản của nó, được hỗ trợ bởi card màn hình và mức độ hỗ trợ của nó.
Bước 5
Tab thứ hai - Cảm biến, hiển thị thông tin về tải, nhiệt độ và chế độ hoạt động hiện tại của card màn hình trong thời gian thực. Tại đây, bạn có thể thấy các tần số hiện tại mà bộ xử lý GPU, bộ nhớ và bộ đổ bóng đang hoạt động trong các trường tương tự như trong tab Thẻ đồ họa. Trường Nhiệt độ GPU hiển thị nhiệt độ GPU hiện tại. Trường Bộ nhớ Đã sử dụng hiển thị dung lượng bộ nhớ video đã sử dụng. Tải GPU hiện tại được hiển thị trong trường Tải GPU.
Bước 6
Bạn có thể chụp ảnh màn hình các đặc điểm được hiển thị hoặc trạng thái của card màn hình bằng cách nhấp vào biểu tượng máy ảnh nhỏ ở góc trên bên phải, đồng thời tìm hiểu thông tin về lượng tải trên card màn hình và nhiệt độ của nó trong quá trình chơi game. Để thực hiện việc này, hãy chọn hộp cho Nhật ký vào tệp và Tiếp tục làm mới màn hình này trong khi GPU-Z ở trong các mục nền trên tab Cảm biến.