Cách Loại Bỏ độ Trễ Trong COP

Mục lục:

Cách Loại Bỏ độ Trễ Trong COP
Cách Loại Bỏ độ Trễ Trong COP

Video: Cách Loại Bỏ độ Trễ Trong COP

Video: Cách Loại Bỏ độ Trễ Trong COP
Video: Khắc phục ĐỘ TRỄ trên mọi tai nghe Bluetooth | Delay TWS Fix 2024, Có thể
Anonim

Hầu hết những người dùng chơi trò chơi máy tính bằng cách truy cập Internet đều gặp phải một số vấn đề nhất định. Điều quan trọng là phải hiểu rằng hầu hết các trường hợp chậm trễ và chậm trong trò chơi không liên quan đến tốc độ truy cập mạng.

Cách loại bỏ độ trễ trong COP
Cách loại bỏ độ trễ trong COP

Nó là cần thiết

  • - Trò chơi Counter-Strike;
  • - trình soạn thảo văn bản.

Hướng dẫn

Bước 1

Khả năng của Counter-Strike cho phép bạn điều chỉnh rất chính xác cài đặt trò chơi. Nhờ tính năng này, mỗi người chơi có thể độc lập lựa chọn các thông số phù hợp với mình. Mở menu "Máy tính của tôi" và đi tới thư mục trò chơi.

Bước 2

Mở thư mục cstrike và tạo một tài liệu văn bản, tên của tài liệu này sẽ chứa các số và chữ cái Latinh. Để thuận tiện, hãy sử dụng tên NoLags. Thay đổi phần mở rộng của tệp kết quả từ txt thành cfg.

Bước 3

Mở tài liệu này bằng Notepad hoặc WordPad. Để bắt đầu, hãy nhập lệnh sv_unlag và đặt tham số 1. Đây là một chức năng trò chơi tiêu chuẩn cho phép các lệnh còn lại bạn cần làm việc.

Bước 4

Bây giờ đặt tham số thành 0 cho lệnh cl_download_ingame. Tính năng này cấm tải xuống các tệp trong khi chơi trò chơi. Nhập các lệnh sau theo trình tự: sv_unlagmax "0.5"; max_shells "0"; max_smokepuffs "0"; cl_weather "0"; cl_lb "1"; cl_nodelta "0".

Bước 5

Đặt tham số cl_rate thành 25000. Đặt chức năng cl_cmdrate và cl_updaterate thành 101. Lưu tệp. Tạo một tài liệu văn bản mới. Đổi tên nó thành userconfig.cfg.

Bước 6

Mở tệp kết quả và nhập lệnh NoLags.cfg thực thi vào đó. bây giờ cấu hình của bạn sẽ được tải sau khi bắt đầu trò chơi. Mở Counter-Strike và kết nối với máy chủ bạn chọn.

Bước 7

Nhấn phím Tab và xem số liệu trong cột Ping. Nếu giá trị của nó vượt quá 50 ms, hãy thay đổi một số cài đặt cấu hình. Giảm giá trị cl_cmdrate và cl_updaterate. Đặt chỉ số cho đội thứ nhất ít hơn đội thứ hai 5 đơn vị.

Bước 8

Hãy nhớ rằng hai lệnh được chỉ định chịu trách nhiệm về số lượng gói tin được truyền mỗi giây. Việc giảm đáng kể chúng sẽ dẫn đến thực tế là một số thông tin từ máy chủ sẽ không được gửi đến máy khách.

Đề xuất: