Làm Thế Nào để Tạo Một Chương Trình Một Cách Chính Xác

Mục lục:

Làm Thế Nào để Tạo Một Chương Trình Một Cách Chính Xác
Làm Thế Nào để Tạo Một Chương Trình Một Cách Chính Xác

Video: Làm Thế Nào để Tạo Một Chương Trình Một Cách Chính Xác

Video: Làm Thế Nào để Tạo Một Chương Trình Một Cách Chính Xác
Video: Tạo bảng chấm công tự động trong excel, | Hướng dẫn chi tiết cách tạo một bảng chấm công trong excel 2024, Có thể
Anonim

Lập trình, không hề phóng đại, là một nghệ thuật. Và nghệ thuật này có các quy tắc riêng, kiến thức về nó giúp tạo ra các chương trình chất lượng cao làm hài lòng người dùng với công việc tốt và giao diện thân thiện với người dùng.

Làm thế nào để tạo một chương trình một cách chính xác
Làm thế nào để tạo một chương trình một cách chính xác

Hướng dẫn

Bước 1

Nếu bạn chỉ mới học viết mã, hãy làm quen với phong cách làm việc phù hợp ngay lập tức. Sai lầm trong giai đoạn này, sửa chữa những thói quen sai lầm sẽ làm phức tạp đáng kể công việc của bạn trong tương lai.

Bước 2

Đầu tiên, hãy xác định chính xác chương trình của bạn nên làm gì. Tự do vẽ một giao diện mẫu cho nó. Hãy tưởng tượng bạn sẽ làm việc với nó như thế nào, nó sẽ tiện lợi ra sao. Bạn xác định nhiệm vụ của mình càng chính xác, bạn càng dễ dàng viết chương trình.

Bước 3

Tạo thuật toán từng bước cho chương trình. Một thuật toán như vậy được biên dịch dưới dạng một sơ đồ khối dọc bao gồm các khối riêng biệt được kết nối với nhau bằng các chuyển tiếp. Ở giai đoạn này, bạn mô tả sơ đồ hoạt động của chương trình, điều này sẽ cho phép bạn tạo phiên bản tối ưu nhất của nó.

Bước 4

Phân tích lưu đồ. Nếu một thao tác được lặp lại nhiều lần, thì việc chuyển việc thực thi của nó vào một khối riêng là điều phù hợp. Khi xây dựng lại sơ đồ, hãy nhớ viết ra những lời giải thích phù hợp trên đó, nếu không có chúng, bạn có thể dễ bị nhầm lẫn.

Bước 5

Một sơ đồ khối đẹp và được tư duy tốt cho phép bạn viết một chương trình tốt. Đừng tiết kiệm thời gian chuẩn bị, điều này sẽ giúp bạn tránh được nhiều sai lầm và tăng chất lượng của chương trình đã hoàn thành.

Bước 6

Sau khi vẽ sơ đồ khối và xác minh giao diện, hãy bắt đầu viết chương trình. Bạn hoàn toàn có thể viết tất cả mã bằng tay, trong bất kỳ trình soạn thảo nào có tô sáng cú pháp, hoặc thậm chí trên Notepad thông thường. Sau đó, bạn chỉ cần biên dịch chương trình đã viết bằng trình biên dịch.

Bước 7

Nhưng tốt hơn hết bạn nên sử dụng một trong những môi trường phần mềm đặc biệt để viết mã chương trình, điều này tạo thuận lợi rất nhiều cho quá trình lập trình. Phổ biến nhất trong số đó là Borland C ++ Builder, Borland Delphi, Microsoft Visual Studio. Chọn cái mà bạn cảm thấy thoải mái nhất khi làm việc.

Bước 8

Quá trình viết mã thực sự bắt đầu bằng việc chọn loại ứng dụng trong tương lai. Bạn xác định xem nó sẽ là một ứng dụng Windows thông thường, một chương trình bảng điều khiển, một thư viện liên kết động, v.v. Sau đó (nếu đó là một ứng dụng Windows), bạn tạo một giao diện bằng cách sử dụng môi trường phần mềm bằng cách chỉ cần kéo và thả các phần tử từ bảng thành phần vào biểu mẫu và điều chỉnh chúng khi cần thiết.

Bước 9

Giao diện đã được tạo, nhưng tất cả các phần tử của nó vẫn không hoạt động - đối với chúng, bạn cần viết các trình xử lý sự kiện. Ngoài ra, bạn cần viết đoạn mã chính quyết định hoạt động của toàn bộ chương trình. Đừng quên chèn các trình xử lý lỗi - nghĩa là để xác định các hành động của chương trình khi tất cả các loại tình huống không hợp lệ phát sinh.

Bước 10

Khi viết code, đừng lười chèn comment, điều này rất quan trọng. Nếu không đưa ra nhận xét, sau một thời gian, bạn sẽ cảm thấy khó hiểu về đoạn mã đã viết. Bản thân mã phải được viết theo cách được chấp nhận chung để dễ đọc và dễ hiểu hơn.

Bước 11

Sau khi viết chương trình, hãy bắt đầu gỡ lỗi nó, ở giai đoạn này, điều quan trọng là xác định tất cả các cạm bẫy. Đây có thể là những lỗi dẫn đến chương trình hoạt động không chính xác, cài đặt giao diện không chính xác - ví dụ, người dùng có khả năng thay đổi kích thước của cửa sổ chương trình, mặc dù điều này không được cung cấp. Chương trình có thể không hoạt động chính xác khi độ phân giải màn hình bị thay đổi, có nghĩa là bạn phải tính đến điều này.

Bước 12

Đảm bảo kiểm tra chương trình để biết các hoạt động đột xuất. Mô phỏng các tình huống mà người dùng có thể tạo ra, sửa chữa tất cả các thiếu sót được xác định ngay lập tức.

Bước 13

Đừng quên rằng chương trình đã hoàn thành không chỉ hoạt động trên máy tính của bạn, nơi bạn có tất cả các thư viện cần thiết của môi trường lập trình, mà còn trên các máy khác. Do đó, khi biên dịch chương trình, hãy chỉ định các tùy chọn cần thiết trong cài đặt.

Bước 14

Đóng gói chương trình đã hoàn thành bằng trình đóng gói, điều này sẽ làm giảm đáng kể kích thước của nó. Nếu bạn định bán chương trình của mình, hãy bảo vệ nó khỏi bị hack bằng một bộ bảo vệ. Nhưng hãy nhớ rằng việc loại bỏ các trình bảo vệ, được công khai trên mạng, từ lâu đã được những người bẻ khóa chương trình làm chủ.

Đề xuất: