Việc phát triển ngay cả một chương trình máy tính đơn giản nhất cũng đòi hỏi trình độ và kỹ năng phù hợp. Trước khi tạo phần mềm, bạn cần xem xét cẩn thận cách chương trình sẽ thực hiện nhiệm vụ, cũng như lường trước những trục trặc có thể xảy ra. Giống như bất kỳ sự sáng tạo nào, lập trình bắt đầu với một kế hoạch chi tiết.
Cần thiết
- - máy vi tính;
- - kiến thức về ngôn ngữ lập trình;
- - kĩ năng lập trình.
Hướng dẫn
Bước 1
Trước khi viết mã thực, hãy trả lời một loạt câu hỏi. Chương trình sẽ giải quyết nhiệm vụ gì? Ai sẽ sử dụng nó? Yêu cầu phần cứng và hệ điều hành cho máy tính của bạn là gì? Bạn có thể tự mình tạo ra một sản phẩm phần mềm hay bạn cần một nhóm phát triển?
Bước 2
Xác định cấu trúc của chương trình tương lai. Nó phụ thuộc vào mức độ phức tạp của các nhiệm vụ mà hệ thống tương lai được thiết kế để giải quyết. Ví dụ: một máy tính thuế nhằm mục đích tổ chức dữ liệu tài chính và sẽ khác về cấu trúc với một chương trình trò chơi được thiết kế để giải trí.
Bước 3
Cân nhắc sở thích và sở thích của người dùng cuối khi phát triển. Giao tiếp với chương trình phải cực kỳ đơn giản và trực quan đối với một người không quen với việc "nhồi nhét" sản phẩm của bạn. Do đó, điều quan trọng ban đầu là phải hình dung giao diện phần mềm sẽ như thế nào, vị trí của các nút điều khiển, cách phối màu, v.v.
Bước 4
Hãy suy nghĩ và viết ra các yêu cầu phần cứng mà chương trình tương lai được cho là sẽ được sử dụng. Trước hết, đó là các thông số như RAM, hiệu năng, đặc điểm của một chiếc card âm thanh và màn hình. Khả năng tương thích của phần mềm đã phát triển với một hệ điều hành cụ thể cũng rất quan trọng.
Bước 5
Chọn ngôn ngữ lập trình dựa trên kinh nghiệm, kỹ năng và thách thức của bạn. Các lập trình viên có kinh nghiệm thích sử dụng các ngôn ngữ C, C ++ hoặc C #. Bạn có thể sử dụng ngôn ngữ lập trình đơn giản hơn như Visual Basic.
Bước 6
Bắt đầu công việc thực tế về thiết kế của chương trình bằng cách tạo một nguyên mẫu. Nó thường chứa một giao diện đồ họa chính thức (các nút, hộp thoại, menu) và trông bề ngoài giống như một chương trình thông thường, nhưng không có tất cả các chức năng. Mục đích của nguyên mẫu là để chứng minh giao diện cho khách hàng và thực hiện các điều chỉnh đối với nó, được hướng dẫn bởi mong muốn của người dùng tiềm năng.
Bước 7
Khi bạn tinh chỉnh các chức năng và xây dựng các khối trung gian của chương trình, hãy bắt đầu thêm các lệnh, điều này sẽ biến nguyên mẫu thành một sản phẩm phần mềm chính thức.