Cách Tạo Sơ đồ Mặt Bằng 3D Trong Adobe Illustrator

Mục lục:

Cách Tạo Sơ đồ Mặt Bằng 3D Trong Adobe Illustrator
Cách Tạo Sơ đồ Mặt Bằng 3D Trong Adobe Illustrator

Video: Cách Tạo Sơ đồ Mặt Bằng 3D Trong Adobe Illustrator

Video: Cách Tạo Sơ đồ Mặt Bằng 3D Trong Adobe Illustrator
Video: 15 PHÚT THÀNH THẠO HIỆU ỨNG 3D TRONG ILLUSTRATOR | VTNEW 2024, Tháng tư
Anonim

Thật dễ dàng để tạo sơ đồ sàn 3D từ đầu với 6 bước đơn giản. Kỹ thuật này có thể được sử dụng trong đồ họa thông tin như kế hoạch sơ tán hoặc để giới thiệu bố cục tòa nhà.

Kết quả nên là gì
Kết quả nên là gì

Cần thiết

  • Chương trình: Adobe Illustrator phiên bản CS3 / 4 trở lên
  • Mức độ thành thạo: Người mới bắt đầu
  • Thời gian hoàn thành: 30-45 phút

Hướng dẫn

Bước 1

Vẽ sơ đồ căn phòng bạn muốn tạo bằng Công cụ Pen hoặc Công cụ phân đoạn đường (giữ phím Shift để vẽ các đường thẳng ở góc vuông).

Đừng lo lắng về cửa ra vào hoặc cửa sổ ở giai đoạn này, chúng tôi chỉ đang tạo một bố cục cơ bản.

Khi bản vẽ giống như mong muốn, hãy điều chỉnh độ dày của đường theo tỷ lệ bạn đang làm việc.

Hình ảnh
Hình ảnh

Bước 2

Chọn tất cả các dòng và nhấn Object> Expand để mở rộng các dòng. Không xóa vùng chọn, hãy sử dụng chức năng Unite trên thanh công cụ Pathfinder để kết hợp các đường thành một đường dẫn (đề phòng trường hợp, bạn có thể giữ một bản sao của bản vẽ gốc).

Bạn có thể nhận thấy rằng một số dòng không hoàn hảo như hình dưới đây. Sử dụng Công cụ Pen để thực hiện các điều chỉnh.

Hình ảnh
Hình ảnh

Bước 3

Đặt các hình chữ nhật đơn giản ở nơi có cửa ra vào và cửa sổ. Tôi đã sử dụng hai màu khác nhau để tránh nhầm lẫn - màu xanh lam cho cửa sổ và màu đỏ cho cửa ra vào.

Hình ảnh
Hình ảnh

Bước 4

Chọn mọi thứ cùng nhau và tạo ba bản sao. Sử dụng chức năng Chia trên thanh công cụ Pathfinder, cắt bỏ các cửa ra vào và cửa sổ trên bản sao đầu tiên. Chỉ cắt bỏ các cửa ra vào trên bản sao thứ hai và để lại bản sao thứ ba không có cửa ra vào và cửa sổ.

Hình ảnh
Hình ảnh

Bước 5

Chọn bản sao đầu tiên và nhấn Effect> 3D> Extrude and Bevel, sử dụng chức năng xem trước để đạt được kết quả mong muốn (tôi đã sử dụng các góc -40 °, -25 ° và 16 °). Đặt Độ sâu Extrude thành 15pt. Ghi nhớ các tham số này và áp dụng chúng cho các bản sao 2 và 3, chỉ thay đổi giá trị Độ sâu Extrude. Đặt bản sao thứ hai thành giá trị từ 20 đến 23pt và bản sao thứ ba thành 15pt.

Hình ảnh
Hình ảnh

Bước 6

Xếp chồng các bản sao lên nhau. Thay đổi màu của tất cả các bản sao thành màu mong muốn của bạn (tôi đã sử dụng màu # fddfd9). Kết quả là, nó sẽ giống như hình dưới đây.

Cấu trúc cơ bản đã sẵn sàng, nhưng nó trông khá nhàm chán. Điều này có thể được khắc phục bằng cách chọn toàn bộ tòa nhà và sau đó vào Object> Expand Appearance. Bây giờ bạn có thể định vị sàn và cửa sổ. Bạn cũng có thể sơn màu đậm hơn cho phần trên cùng của bức tường.

Đề xuất: