Hướng Dẫn Sử Dụng Hầm Ngục Tối Nhất - Nhiệm Vụ We Are The Flame

Mục lục:

Hướng Dẫn Sử Dụng Hầm Ngục Tối Nhất - Nhiệm Vụ We Are The Flame
Hướng Dẫn Sử Dụng Hầm Ngục Tối Nhất - Nhiệm Vụ We Are The Flame

Video: Hướng Dẫn Sử Dụng Hầm Ngục Tối Nhất - Nhiệm Vụ We Are The Flame

Video: Hướng Dẫn Sử Dụng Hầm Ngục Tối Nhất - Nhiệm Vụ We Are The Flame
Video: Hầm Ngục Tối - DANMACHI - - Nhạc ANIME REMIX Tổng Hợp Hay Nhất - [TRỌN BỘ FULL ] 2024, Có thể
Anonim

Trò chơi máy tính Darkest dungeon được phát hành vào ngày 19 tháng 1 năm 2016. Trong trò chơi, bạn phải quản lý một nhóm nhà thám hiểm khám phá các ngục tối. Trong bài viết, bạn sẽ tìm hiểu những khó khăn mà bạn phải đối mặt trong một trong những nhiệm vụ khó khăn nhất - We Are The Flame.

Hầm ngục tối tăm nhất
Hầm ngục tối tăm nhất

1 ngục tối

Một trong những đặc điểm của các nhiệm vụ cuối cùng là "sương mù chiến tranh", khiến bạn khó có thể nhìn thấy toàn bộ bản đồ. Lúc đầu, tất cả các phòng sẽ bị ẩn và kỹ năng thông minh thụ động ở đây không hoạt động giống như trong các nhiệm vụ khác, và không có trang trí khác nhau trên nhân vật của bạn sẽ giúp ích. Nhưng ngay sau khi bạn bước vào một căn phòng mới, một hành lang dẫn đến căn phòng tiếp theo sẽ có sẵn cho bạn, v.v. Điều này khá bất tiện: bạn không biết bao lâu để đi đến cuối, và quan trọng là không bị kẹt, rất khó để chọn một nơi tốt nhất để nghỉ ngơi, và những thứ tương tự. Ngoài ra, ngay trước chiến dịch, bạn được cảnh báo nếu quyết định rút lui - bạn sẽ mất một nhân vật trong nhóm, được chọn ngẫu nhiên. Bạn cũng nên biết - sẽ không có bẫy ở đây, cả nhóm của bạn và kẻ thù sẽ không bị bất ngờ trước những bất ngờ tinh vi có thể xảy ra trong ngục tối. Không có vật phẩm tương tác nào ở đây, ngoại trừ một túi. Vì vậy, hãy chuẩn bị tinh thần thật tốt!

1.1 Bản đồ cấp độ

Hình ảnh
Hình ảnh

Đây là cấp độ được khám phá đầy đủ trông như thế nào - bạn bắt đầu ở rìa bên trái, và ông chủ ở cuối.

Mức độ khó trong trò chơi không bao giờ thay đổi! Do đó, số lượng trận chiến, vị trí của họ và thành phần của kẻ thù không đổi. Kiểm tra và lựa chọn con đường tốt nhất cho chính mình. Hãy nhớ rằng kẻ thù sau khi đánh bại không đưa ra phần thưởng (nhưng Ancestral trinket bị đánh bật khỏi boss thì "Ancestral Backpack" về cơ bản sẽ rơi ra). Đó là lý do tại sao tốt hơn là giữ số lần va chạm ở mức tối thiểu. Khi chọn nơi ở (cắm trại), hãy xem xét thời gian của các đợt buff (tất nhiên là trừ khi bạn có buff trong nhóm), để không đến với boss mà không có các buff hữu ích.

Hình ảnh
Hình ảnh

1.2 Kẻ thù

Biết kẻ thù của bạn bằng mắt. Sẽ có rất nhiều kẻ thù trong We Are The Flame, vì vậy nhiệm vụ này sẽ chỉ có hàng lít máu và rất nhiều căng thẳng! Hầu hết kẻ thù treo Bleed với các cuộc tấn công của chúng hoặc gây ra một lượng thiệt hại tương đối cho sức khỏe tâm thần. Tổng cộng, bạn có thể gặp 6-7 loại quái vật (cái này cùng với boss).

Kẻ thù của Người sùng đạo Nhiệt tình: Hành vi xấu xa / Con người: bản thân an toàn và không có kỹ năng tấn công; nhưng nó có hai kỹ năng phòng thủ: - Flesh Wall - bao bọc đồng minh bằng cơ thể của bạn. - Flesh to Flesh - hồi máu cho bản thân hoặc đồng minh với một lượng đơn vị máu ngẫu nhiên. Đôi khi nó có thể chữa lành một mục tiêu đã hoàn toàn khỏe mạnh. Ưu tiên thấp, tốt hơn hãy cho anh ta Choáng và tiếp cận các mục tiêu nguy hiểm.

Tu sĩ tu luyện Loại kẻ thù: Eldritch / Beast Behavior: kẻ thù khá nguy hiểm, trong kho vũ khí có 2 kỹ năng tấn công: - Death Lash - tấn công 1, 2 vị trí cùng lúc. Sức mạnh không đáng kể, nhưng đòn tấn công làm suy yếu khả năng chống lại các hiệu ứng chảy máu, và cũng làm tăng điểm căng thẳng. - The Finger - đòn tấn công vào một mục tiêu ở 2, 3 hoặc 4 vị trí, gây tổn hại đáng kể đến sức khỏe, có thể gây chảy máu, tăng căng thẳng. Mức độ ưu tiên trên trung bình.

Ascended Dragon Enemy type: Human Behavior: có hai kỹ năng tấn công: - Rend for the New God - tấn công một mục tiêu duy nhất tại 1, 2 vị trí có cơ hội thêm máu và một kỹ năng debuff để tăng mức độ căng thẳng nhận được. Có nhiều sát thương hơn nếu mục tiêu đang ở dưới nhãn hiệu. - Stumble Scratch - Đòn tấn công này yếu hơn Rend for the New God, không có cơ hội chảy máu hoặc debuff. Nó được áp dụng khi cá ở vị trí 3, 4. Ưu tiên trung bình, kẻ thù này gây sát thương vừa phải và chỉ những mục tiêu được gắn thẻ mới nên cảnh giác.

Phù thủy thăng thiên Loại kẻ thù: Hành vi con người: có ba kỹ năng: - Fate’s Reveal - sát thương cực nhỏ, nhưng lại treo dấu ấn và gây ra rất nhiều căng thẳng. Cơ hội cao để sử dụng kỹ năng này trên mục tiêu căng thẳng nhất. - Fate's push - áp dụng tại 1, 2 vị trí, căng thẳng nhẹ, đẩy mục tiêu lùi lại 2 vị trí. - Fate's pull - áp dụng ở 3, 4 vị trí, căng thẳng nhẹ, kéo mục tiêu về phía trước 2 vị trí. Thường xuyên kéo các mục tiêu dưới hiệu ứng đánh dấu. Ưu tiên cao, phân phối thẻ, tấn công căng thẳng mạnh, có thể làm gián đoạn việc hình thành nhóm.

Tăng trưởng ác tính Loại kẻ thù: Eldritch Hành vi: có thể áp dụng các kỹ năng sau: - Làm choáng tâm trí - gây sát thương vừa phải lên một mục tiêu tại các vị trí 1, 2, 3, 4 với cơ hội gây hiệu ứng Choáng. - Maul the Flesh - Gây sát thương đáng kể lên một mục tiêu tại các vị trí 1, 2, 3, 4 với khả năng gây chảy máu. Mức độ ưu tiên trên trung bình.

Tăng phòng thủ Loại kẻ thù: Eldritch Hành vi: hỗ trợ kẻ thù, làm mọi thứ để bảo vệ đồng minh: - Grand Guard - che chở cho một đồng minh đã chọn, trong khi nhận được một buff về Bảo vệ. - Bolster - tăng cường độ chính xác và cơ hội đánh chí mạng cho đồng minh hoặc bản thân. - Phục hồi Nghi thức - phục hồi một lượng máu đáng kể cho đồng minh. - Rung không thể chữa được - Tấn công căng thẳng lớn. Cô ấy hiếm khi được sử dụng, như một quy luật, khi anh ta bị bỏ lại một mình trên chiến trường. Ưu tiên trung bình. Cho Stun để anh ta đánh sập hàng phòng thủ hoặc mục tiêu mà anh ta cho phép tấn công. Quan trọng! Kẻ thù này sẽ không xảy ra với bạn trong chiến dịch đầu tiên của bạn. Nếu bạn giết Tu sĩ tu luyện trong trận chiến. Shuffling Horror, đây là trùm chính, anh ta có thể triệu hồi Tu Sĩ Tu Sĩ hoặc Tăng Trưởng Phòng Thủ để trợ giúp.

Boss - Shuffling Horror Bề ngoài rất giống với boss được Shambler triệu hồi. Tính năng của nó: Loại kẻ thù - Eldritch. Nó chiếm ba ô (tương ứng 1, 2, 3) - do đó, hầu hết các lớp sẽ có thể nhận được khả năng từ anh ta. Đặc điểm: - 162 đơn vị sức khỏe; - Tỷ lệ né tránh 24%; - có 33% Bảo vệ; - khả năng chống choáng tốt 147, 5%; - Khả năng chống ngộ độc Blight trên mức trung bình 107, 5%; - khả năng chống chảy máu trung bình Chảy máu 67, 5%; - khả năng chịu các tác động tiêu cực của Debuff 87, 5%; - khả năng chống chuyển động Di chuyển 98%.

Hình ảnh
Hình ảnh

Như bạn có thể đoán từ tên trùm, Shuffling Horror có thể và sẽ xáo trộn các thành viên trong nhóm của bạn mỗi vòng. Hãy cân nhắc điều này khi chọn các lớp học và kỹ năng của họ. Shuffling Horror di chuyển hai lần mỗi hiệp - Các động tác lộn xộn luôn kết hợp (nếu mỗi thành viên trong nhóm né được, sẽ không có sự trộn lẫn nào), hành động khác tùy thuộc vào việc trợ lý của anh ta còn sống hay không: - trợ lý còn sống - Đòn tấn công gây rối, đánh ngẫu nhiên hai những anh hùng được chọn, gây sát thương không đáng kể và bị treo máu (cơ hội cao). - helper đã chết - Echoing Disassembly, gây căng thẳng cho cả nhóm, khiến ngọn đuốc trở nên tối hơn, triệu hồi một quái vật mới Cultist Priest hoặc Defensive Growth.

Trong trận chiến, anh luôn được trợ giúp bởi Tu sĩ tu luyện, người ở 4 vị trí. Không có ích gì khi giết anh ta, bởi vì ông chủ có thể triệu tập một trợ lý mới. Bạn nên cung cấp cho người trợ giúp một đòn Choáng, hoặc một debuff giảm sát thương, hoặc đơn giản là bỏ qua nó.

Hình ảnh
Hình ảnh

2. nhân vật

Không phải tất cả các lớp nhân vật và nhân vật đều phù hợp với nhiệm vụ We Are The Flame, chỉ một số ít được ưu tiên thực sự trước kẻ thù, vì vậy điều quan trọng là phải chọn đúng nhóm những người sẽ xuống ngục tối.

2.1 Lựa chọn lớp học

Chỉ có 10 nhân vật được xuống ngục tối: Thợ săn tiền thưởng - sát thương tốt với kẻ địch bị đánh dấu và hình người, hiệu quả ở hầu hết các vị trí, có kỹ năng treo Chảy máu, Choáng, có thể "chém" đối phương Bảo vệ. Crusader là một loại hạt khó bẻ gãy, có nhiều sát thương, có khả năng gây choáng, có thể giảm căng thẳng và ít hồi phục. Ở vị trí thứ 3, 4 có thể sử dụng "Holy Lance" để trở về những hàng đầu tiên. Grave Robber - sống sót bằng cách né tránh, hiệu quả ở mọi vị trí. Hellion - có một kỹ năng cho bất kỳ trường hợp nào, trong đó: Choáng, Chảy máu, AOE rất đáng tiếc khi sử dụng. Highwayman là một lựa chọn tuyệt vời cho cả tấn công tầm xa và tấn công cận chiến. Có thể treo Bleed, hiệu quả ở mọi vị trí. Hound Master hoàn hảo để chống lại kẻ thù bị đánh dấu, hiệu quả ở hầu hết các vị trí, có kỹ năng treo Chảy máu, Choáng, có thể làm suy yếu Bảo vệ đối phương, có kỹ năng giải tỏa căng thẳng cho cả nhóm, có thể che mắt cho một anh hùng khác. Jester là buff tốt cho cả nhóm, là đòn Bleed, hồi stress rất tốt. Man-at-Arms - buff cho nhóm trong việc phòng thủ và tấn công, có thể che phủ một tướng gầy / bị thương / sắp chết, có Stun, có khả năng phản công / thu hút sự chú ý của đối phương. Huyền bí - debuff mạnh cho kẻ thù, có trò quay hồi máu nổi tiếng, gây thêm sát thương chống lại kẻ thù như "Eldrich". Vestal là khả năng hồi máu đơn lẻ hoặc theo nhóm ổn định, có kỹ năng khiến các đòn tấn công và né tránh của đối phương trở nên yếu hơn. Như bạn có thể thấy, có một người nào đó để lựa chọn. Kỹ năng của mỗi nhân vật được liệt kê là duy nhất, và họ thích hợp nhất để đánh boss.

Hình ảnh
Hình ảnh

Danh sách các ký tự ít phù hợp với nhiệm vụ. Thêm: Abomination - người sói này không thể đối phó với ông chủ, vì vậy chúng tôi không đưa anh ta đi. Anh ta chỉ có thể phun axit và treo Stun, điều này sẽ không hiệu quả với một con trùm cụ thể. Sau khi biến đổi, anh ta có nguy cơ nhanh chóng thu thập toàn bộ mức độ căng thẳng, và nó sẽ xảy ra nếu không có Jester hoặc Hound Master trong nhóm. Bạn không thể mang theo các nhân vật tôn giáo với anh ta, đó là Vestal, Crusader, Leper. Leper - chỉ có hiệu quả ở 1, 2 vị trí. Hầu hết các mục tiêu ưu tiên trong ngục tối được xếp hạng 3 và 4. Trong một cuộc chiến với ông chủ, việc đứng sau nhóm sau khi xáo trộn đơn giản sẽ không thể cung cấp khả năng chống chịu tốt. Không có buff nhóm. Và nếu không có đồ trang sức và đồ trang sức phù hợp, anh ấy thường bỏ lỡ. Arbalest là một game bắn súng mạnh, buff nhóm tốt, sát thương cộng thêm qua dấu ấn, nhưng trong trận chiến với boss, đi đầu sẽ là dằn mặt cho cả đội. Plague Doctor - có một chấm Blight mạnh, gây sát thương cho hầu hết kẻ thù thậm chí không dễ bị trúng độc, nhưng đối với con trùm, nó mất hiệu lực mạnh do thay đổi vị trí và do khả năng kháng chất độc của con trùm tăng lên. Và tốt hơn hết là đừng lôi ra những trận chiến bằng những bản phác thảo chấm.

Hình ảnh
Hình ảnh

Dự phòng và những điều nhỏ hữu ích

Vượt qua nhiệm vụ We Are The Flame, chúng ta cần mua các khoản dự phòng, như trong bất kỳ nhiệm vụ nào của trò chơi. Vì vậy, những gì bạn cần và những gì bạn không cần. Lấy tất cả thức ăn sẽ có. Lấy tất cả các băng, bạn sẽ không hối tiếc. 16 ngọn đuốc là đủ. Nếu bạn cố gắng thì 10 là đủ, nhưng càng nhiều thì càng tốt. Để đánh boss, hãy lấy 4-6 mảnh đuốc để nâng cao khả năng chống chịu. 6 là đủ, không cần thêm nữa. Hãy chắc chắn lấy tất cả các loại thảo mộc nếu bạn định sử dụng các kỹ năng của nhân vật Hellion, bởi vì việc sử dụng các kỹ năng sẽ khiến cô ấy bị ảnh hưởng bởi chỉ có thể loại bỏ bằng cách sử dụng các loại thảo mộc và đưa nó trở lại bình thường. Bạn không cần thuốc giải độc để chiến đấu. Sẽ không có rương / bí mật trong ngục tối, vì vậy chìa khóa không cần thiết.

Kết quả

Tất cả các nhân vật trước khi vào ngục tối đều phải khỏe mạnh, tức là không có bệnh tật. Điểm căng thẳng của bạn phải bằng 0! Trước khi hạ xuống, hãy đảm bảo rằng các kỹ năng được bơm tối đa, vũ khí và áo giáp cũng được bơm tối đa. Hãy sẵn sàng để chống lại việc chảy máu từ các nhân vật (mua tất cả các loại băng, lấy Bleed kháng, ví dụ như móc khóa Blood Charm). Nên có nhân vật hoặc kỹ năng Cắm trại để xả stress. Nếu bạn cảm thấy rằng bạn sẽ không đạt được cuối cùng, hãy rút lui, tốt hơn là mất 1 lính hơn là 2, hoặc thậm chí nhiều hơn.

Đề xuất: