Làm Thế Nào để đăng Ký Trong Nhãn

Mục lục:

Làm Thế Nào để đăng Ký Trong Nhãn
Làm Thế Nào để đăng Ký Trong Nhãn

Video: Làm Thế Nào để đăng Ký Trong Nhãn

Video: Làm Thế Nào để đăng Ký Trong Nhãn
Video: Hướng dẫn chi tiết tự đăng đăng ký nhãn hiệu tại Cục sở hữu trí tuệ 2024, Có thể
Anonim

Nhiệm vụ quy định giá trị yêu cầu trong nhãn thường nảy sinh giữa những người hâm mộ trò chơi máy tính, trước hết, tất nhiên là Counter Strike. Giải pháp cho vấn đề không gây ra khó khăn kỹ thuật nếu bạn có kinh nghiệm tối thiểu về tài nguyên máy tính.

Làm thế nào để đăng ký trong nhãn
Làm thế nào để đăng ký trong nhãn

Hướng dẫn

Bước 1

Gọi menu ngữ cảnh của phím tắt cần chỉnh sửa bằng cách nhấp chuột phải và chuyển đến mục "Đối tượng" để thực hiện thao tác thêm giá trị cần thiết cho phím tắt đã chọn.

Bước 2

Nhập giá trị mong muốn vào cuối mô tả của phím tắt đã chọn được phân tách bằng dấu cách (ví dụ: D: / Games / Diablo 2 LOD / D2Loader-1.11.exe_-direct, trong đó -direct là giá trị thêm vào, trong trường hợp này - nứt).

Bước 3

Sử dụng các giá trị sau để thêm vào phím tắt Counter Strike:

-noforcemaccel - (không buộc tăng tốc chuột) để thay đổi cài đặt tăng tốc cửa sổ;

-noforcemspd - (không có thông số chuột buộc) để thay đổi cài đặt tốc độ chuột;

-noforcemparms - (không có tốc độ chuột buộc) để thay đổi các thông số của các nút chuột cửa sổ;

-noaafonts - để tắt khử răng cưa phông chữ màn hình;

-heapsize 262144 - phân bổ 512MB RAM cho trò chơi;

-heapsize 524288 - phân bổ 1GB RAM cho trò chơi;

-heapsize 1048576 - phân bổ 2GB RAM cho trò chơi;

-w 640 -h 480 - để bắt đầu trò chơi với độ phân giải màn hình 640x480 pixel;

-w 800 -h 600 - để bắt đầu trò chơi với độ phân giải màn hình 800x600 pixel;

-w 1024 -h 768 - để bắt đầu trò chơi với độ phân giải màn hình 1024x768 pixel;

-full - để bắt đầu trò chơi ở chế độ toàn màn hình;

-window - để bắt đầu trò chơi ở chế độ cửa sổ;

-freq 100 - để thay đổi Hertz cho màn hình Động cơ HL1. CRT 60-100 85 = LCD chung 60-75 72 = Common;

-làm mới 100 - để thay đổi Hertz cho màn hình Động cơ HL2. CRT 60-100 85 = LCD chung 60-75 72 = Common;

-soft - để bắt đầu trò chơi ở chế độ Đồ họa phần mềm;

-d3d - để bắt đầu trò chơi ở chế độ đồ họa Direct3D;

-gl - để bắt đầu trò chơi ở chế độ đồ họa Open GL;

-nojoy - để vô hiệu hóa hỗ trợ phím điều khiển;

-noipx - để vô hiệu hóa giao thức LAN;

-noip - để loại bỏ địa chỉ IP mà không có khả năng kết nối với máy chủ;

-32bpp - để bật chế độ 32Bit;

-16bpp - để bật chế độ 16Bit;

-dxlevel 90 - để sử dụng DirectX 9;

-dxlevel 81 - để sử dụng DirectX 8.1;

-dxlevel - để sử dụng DirectX 8;

-dxlevel 70 - để sử dụng DirectX 7;

-dxlevel 60 - để sử dụng DirectX 6;

-port 27015 - để thay đổi cổng cho trò chơi;

-console - để có quyền truy cập vào bảng điều khiển khi bắt đầu Half-Life;

-dev - để bật mod cho các nhà phát triển;

-zone # - để cấp phát nhiều bộ nhớ hơn cho các tệp như autoexec.cfg, v.v.;

-game [tên của mod] - để cho phép sửa đổi trò chơi Half-Life;

- an toàn - để bắt đầu trò chơi ở chế độ an toàn và tắt âm thanh;

-autoconfig - để khôi phục cài đặt mặc định cho các thông số video;

-condebug - để lưu tất cả nhật ký giao diện điều khiển trong một tệp văn bản console.log;

-nocrashdialog - để hủy hiển thị một số lỗi (bộ nhớ không thể đọc được);

-novid - để xóa video giới thiệu Valve;

-toconsole - để khởi động công cụ trò chơi trong bảng điều khiển nếu bản đồ không được xác định bằng + bản đồ

+ a + r_mmx 1 - để bắt đầu trò chơi bằng lệnh console hoặc lệnh cvar trên dòng lệnh (thay vì cfg);

+ ex_interp # - để gán một tham số cho lệnh ex_interp.

Đề xuất: