Chắc hẳn lập trình viên nào cũng đã từng bắt gặp API (giao diện lập trình ứng dụng) hoặc giao diện lập trình ứng dụng. Về cốt lõi, nó là một tập hợp các lớp, chức năng, hằng số cụ thể được cung cấp bởi một ứng dụng, dịch vụ hoặc hệ điều hành. Được sử dụng bởi các nhà phát triển phần mềm để viết các sản phẩm phần mềm khác nhau.
Hướng dẫn
Bước 1
Sử dụng API mạng xã hội VKontakte cho các ứng dụng Flash. Để sử dụng giao diện lập trình của trang web này, hãy tải xuống tệp có tên APIConnection.zip từ trang dành cho nhà phát triển. Giải nén kho lưu trữ đã tải xuống vào thư mục có các tệp nguồn của ứng dụng sẽ tương tác với thư viện. Để bắt đầu làm việc với APIConnection, hãy kết nối lớp vk. APIConnection với dự án của bạn. Tạo một thể hiện của lớp này. Đối tượng flashVars là tham số duy nhất cho hàm tạo của nó. Dưới đây là một ví dụ về khởi tạo một ứng dụng:
var flashVar: Object = stage.loaderInfo.parameters as Object;
var VK: APIConnection = APIConnection mới (flashVar);
Bước 2
Sử dụng API bản đồ của Google. Giao diện này được sử dụng để đặt bản đồ trên trang của bạn. Để bắt đầu, hãy lấy khóa tại https://code.google.com/intl/ru/apis/maps/signup.htm. Tiếp tục sử dụng nó trên trang của bạn:
Nếu bạn muốn thử sử dụng bản đồ trên localhost, bạn có thể để trống thông số {your key}. Kết nối API bản đồ. Để làm điều này, hãy nhập mã hiển thị ở trên. Sau đó, dán mã html vào:
Xin lưu ý - khối có bản đồ id bên trong sẽ chứa dữ liệu bản đồ. Để hiển thị bản đồ, hãy dán mã JavaScript:
function initialize () {// Hàm này sẽ được gọi khi trang được tải.
if (GBrowserIsComp Tương thích ()) {// Kiểm tra xem trình duyệt có tương thích với bản đồ không
var map = new GMap2 (document.getElementById ("bản đồ")); // Tạo một thể hiện của lớp bản đồ, trong đó bản đồ là id của khối để hiển thị bản đồ đã cài đặt.
map.setCenter (GLatLng mới (62.424198, 25.962219), 15); // Đặt tọa độ của bản đồ. 15 là tỷ lệ của bản đồ.
}
}
Đảm bảo chú ý đến việc khai báo tọa độ của đối tượng địa lý mà bản đồ được hiển thị.