Trong Adobe Illustrator, bạn có thể vẽ một bánh răng 3D bằng cách sử dụng các hình dạng, phép biến đổi và hiệu ứng 3D đơn giản.
Cần thiết
Chương trình Adobe Illustrator
Hướng dẫn
Bước 1
Chọn công cụ Ellipse Tool [L] và vẽ một hình tròn có đường kính 250 pixel. Để vẽ một vòng tròn đều, hãy giữ phím [Shift] trong khi vẽ hoặc chỉ cần nhấp một lần vào vùng làm việc và nhập 250 vào hộp thoại xuất hiện trong cả hai trường.
Bước 2
Chọn công cụ Rectangle Tool [M]. Di chuyển con trỏ đến tâm của vòng tròn cho đến khi "tâm" xuất hiện, giữ [Alt] và nhấp. Trong cửa sổ xuất hiện, nhập các giá trị 70x270 pixel.
Bước 3
Không xóa vùng chọn khỏi hình chữ nhật, đi tới Effect> Distort & Transform> Transform.
Bước 4
Nhập 60 ° vào trường Góc và 2. Nhấp vào OK trong trường Bản sao.
Bước 5
Đi tới Đối tượng> Mở rộng Giao diện.
Bước 6
Chọn tất cả các đường dẫn bằng phím tắt [Ctrl + A], chuyển đến bảng Pathfinder (Window> Pathfinder) và nhấn Unite.
Bước 7
Chọn công cụ Ellipse Tool [L] và vẽ một vòng tròn 150 px khác ở trung tâm.
Bước 8
Chọn tất cả các đường dẫn bằng phím tắt [Ctrl + A], chuyển đến bảng Pathfinder (Window> Pathfinder) và nhấn Minus Front.
Bước 9
Chọn đường dẫn kết quả và tô màu # 808080.
Bước 10
Không xóa vùng chọn, đi tới Effect> 3D> Extrude & Bevel.
Bước 11
Trong danh sách thả xuống Vị trí, chọn Isometric Top. Bấm OK.
Bước 12
Tạo nét màu # 333333.