Thế giới ảo ngày càng trở nên ba chiều hơn. Mọi công ty phần mềm tự trọng đều cố gắng tạo ra các sản phẩm của mình theo hướng 3-D. Sự phổ biến của công cụ hiển thị trực quan này lớn đến mức nhiều người muốn tự mình làm chủ những phức tạp của thiết kế 3D. Và có những chương trình đặc biệt dành cho việc này.
Rất nhiều chương trình đã được tạo ra để tạo mô hình 3D. Một số dành cho người mới bắt đầu hoàn toàn trong lĩnh vực này, trong khi một số khác phù hợp hơn với các nhà thiết kế chuyên nghiệp. Người dùng có thể dễ dàng bối rối trong tất cả các đề xuất khác nhau, do đó, chỉ có ba trong số các sản phẩm xây dựng 3D phổ biến nhất được đưa ra để người đọc đánh giá, mà mọi người có thể tìm ra nếu họ muốn.
3D Studio MAX
Chương trình hiện có tên là Autodesk 3ds Max. Dự án bắt đầu từ những năm 1990, khi những người thử nghiệm táo bạo nhất mới bắt đầu nghĩ về mô hình ba chiều.
Thông thường, đối với các dự án game hoặc phim, phần mềm đặc biệt được tạo ra tập trung vào việc giải quyết các vấn đề cụ thể.
Gói này được phát triển bởi studio "Yost Group" và bốn phiên bản đầu tiên đã được phát hành cho DOS. Ai mà không nhớ cái thời "pre-windows", đây là một hệ điều hành dòng lệnh - bà tổ của các hệ điều hành hiện đại. Kể từ năm 1994, gói này cũng đã được phát hành cho Windows.
Với sự trợ giúp của gói, bạn có thể tạo video, tham gia vào mô hình kiến trúc, làm sống động các nhân vật của trò chơi máy tính. Ví dụ, nhiều đoạn phim của Blizzard cho Warcraft và Starcraft đã tận dụng 3D-Max. Sản phẩm cũng được sử dụng để tạo ra các mô hình trong các trò chơi này.
Autodesk Maya
Nếu ai đó từng nghĩ về sản phẩm nào trong mô hình ba chiều có thể được coi là tiêu chuẩn trên thực tế, thì đây là Maya. Có thời điểm, cô đã tạo ra một cuộc cách mạng trong thế giới đồ họa ba chiều trong điện ảnh và truyền hình. Sản phẩm có một lịch sử khá phức tạp. Chính thức, nó chỉ xuất hiện vào năm 2006, nhưng trước đó đã có nhiều vụ sáp nhập và sắp xếp lại công ty trong mảng kinh doanh, theo cách này hay cách khác đều được phản ánh trong dự án.
Tuy nhiên, nó vẫn tồn tại và hiện đang được sử dụng tích cực bởi nhiều chuyên gia và những người đam mê trên khắp thế giới. Chỉ có một danh sách các phim hoạt hình và tranh nổi tiếng được tạo ra với sự giúp đỡ của nó đáng được tôn trọng:
- hình ảnh của Gollum trong Chúa tể của những chiếc nhẫn
- chuột từ bộ phim hài "Stuart Little"
- phim hoạt hình "South Park".
- Bộ ba Ma trận
- người nhện 2
- la bàn vàng
Và đây chỉ là sự khởi đầu, bởi vì mọi thứ đơn giản là không thể được che đậy.
Rạp chiếu phim 4D
Đánh giá về tên gọi, chương trình có khả năng tạo ra không gian bốn chiều. Tuy nhiên, như bạn đã biết, thứ tư là thời gian. Do đó, bản chất của gói phần mềm là tạo ra các đối tượng ba chiều thay đổi theo thời gian. Và ở đây nhiều người có thể đoán rằng chúng ta đang nói về hoạt hình máy tính.
Ban đầu, tất cả các chương trình mô hình 3D đều có vẻ phức tạp, nhưng một khi bạn hiểu các nguyên tắc cơ bản, mọi thứ sẽ trở nên dễ dàng hơn.
Và trên thực tế, ngày nay dự án thể hiện sự cạnh tranh nghiêm trọng đối với hai sản phẩm được mô tả ở trên. Nó thuận tiện hơn, có giao diện đơn giản hơn và dễ sử dụng hơn ngay cả đối với người mới bắt đầu.
Nó xuất hiện lần đầu trên máy tính Amiga vào đầu những năm 90 của thế kỷ trước. Các phiên bản phần mềm đầu tiên chỉ dành cho máy này. Sau đó, Maxon đã có thể chuyển nó sang các nền tảng khác.
Không thể liệt kê tất cả các dự án mà chương trình đã được sử dụng. Nó được sử dụng tích cực để tạo hoạt ảnh. Và trong số các dự án nổi tiếng nhất là Beowulf.