Một trong những công đoạn cần thiết của công việc khi tạo ảnh ghép là tạo bóng đổ, nếu không có bóng thì bức ảnh sẽ trông phẳng. Một bóng đổ thực tế của một đối tượng có thể được tạo ra từ một lớp trùng lặp với một đối tượng bằng cách sử dụng các công cụ chuyển đổi của Photoshop.
Cần thiết
- - Chương trình Photoshop;
- - hình ảnh.
Hướng dẫn
Bước 1
Tải tệp có hình ảnh mà bạn muốn thêm bóng vào trình chỉnh sửa Photoshop bằng cách sử dụng tùy chọn Mở của menu Tệp. Là một cơ sở, bạn sẽ cần một bản sao của lớp với đối tượng được cắt khỏi nền, tạo ra một bóng đổ. Nếu bạn đang làm việc với một tài liệu nhiều lớp, hãy chọn lớp có chủ đề mong muốn và sao chép nó bằng Ctrl + J.
Bước 2
Nếu bạn có hình ảnh một lớp và đối tượng đổ bóng không được tách biệt khỏi nền trên đó, hãy theo dõi đường viền của đối tượng này bằng công cụ Lasso. Với tùy chọn Lưu lựa chọn trên menu Chọn, lưu lựa chọn vào một kênh mới. Theo mặc định, nó sẽ được đặt tên là “Alpha1”. Sao chép mục đã chọn sang một lớp mới.
Bước 3
Chuyển bản sao đã tạo của mục thành hình bóng tối. Nếu lớp có mặt nạ ẩn nền, chỉ cần tô màu đen đối tượng bằng công cụ Paint Bucket. Nếu không có mặt nạ trên lớp, hãy giới hạn vùng tô bằng cách tải vùng chọn với tùy chọn Load Selection của menu Select. Chọn Độ trong suốt của Lớp từ danh sách Kênh làm nguồn thông tin lựa chọn. Khu vực được tải có thể được tô màu.
Bước 4
Thay đổi chế độ hòa trộn của giá trị đặt trước cho bóng đổ với lớp bên dưới nó từ Bình thường sang Nhân. Nếu cần, hãy làm mờ bóng với tùy chọn Gaussian Blur trong nhóm Blur của menu Filter. Bán kính mờ phụ thuộc vào độ sáng của nguồn sáng trong ảnh ghép. Để tạo hiệu ứng ánh sáng rất sáng, cần có bán kính mờ tối thiểu, nguồn yếu sẽ cho bóng mờ với các cạnh bị mờ cao. Nếu bóng rất tối, hãy giảm độ mờ của nó bằng cách điều chỉnh thông số Opacity trong bảng layer.
Bước 5
Sử dụng các tùy chọn Skew hoặc Distort trong nhóm Transform của menu Edit để làm biến dạng bóng bằng cách đặt nó lên bề mặt. Nếu có các bóng khác trong ảnh ghép, hãy đặt bóng mới ở cùng một góc.
Bước 6
Nếu bóng bạn đang tạo rơi trên một số mặt phẳng khác nhau, hãy chọn phần của lớp làm bóng mỗi bề mặt. Sử dụng tùy chọn Cắt của menu Chỉnh sửa để cắt đoạn và dán nó lên một lớp mới bằng tùy chọn Dán. Làm cong phần bóng cho mỗi bề mặt và thu thập các mảnh đã xử lý bằng cách áp dụng tùy chọn Merge Down của menu Lớp cho tất cả các lớp có phần bóng.
Bước 7
Di chuyển bóng đổ đã xử lý xuống dưới lớp với đối tượng tạo ra nó. Trong tài liệu nhiều lớp, chỉ cần sử dụng chuột để thực hiện việc này. Nếu bạn đã tạo bóng từ một phần của tệp lớp đơn, hãy chuyển đến lớp nền và tải lựa chọn được lưu trong một kênh riêng biệt. Quay lại bản sao của lớp và áp dụng tùy chọn Xóa của menu Chỉnh sửa cho nó. Bằng cách này, bạn sẽ loại bỏ một phần bóng đổ phía sau đối tượng.
Bước 8
Đối với công việc tiếp theo, hãy lưu tài liệu bằng tùy chọn Lưu của menu Tệp. Nếu bạn không muốn mất phiên bản trước của tệp, hãy sử dụng tùy chọn Lưu dưới dạng.