Cách Tạo Bóng Trong Photoshop

Mục lục:

Cách Tạo Bóng Trong Photoshop
Cách Tạo Bóng Trong Photoshop

Video: Cách Tạo Bóng Trong Photoshop

Video: Cách Tạo Bóng Trong Photoshop
Video: Photoshop cs6: Cách tạo bóng đổ cho đối tượng (create shadow) 2024, Có thể
Anonim

Để tạo ảnh ghép chất lượng cao, chân thực trong Photoshop, bạn cần điều chỉnh ánh sáng phù hợp và chỉ ra hướng của bóng. Adobe Photoshop có các công cụ mạnh mẽ cho việc này, bao gồm mô phỏng ánh sáng và nhiều công cụ để điều chỉnh bóng đổ.

Cách tạo bóng trong Photoshop
Cách tạo bóng trong Photoshop

Cần thiết

  • -Adobe Photoshop;
  • -hình ảnh.

Hướng dẫn

Bước 1

Mở hình ảnh gốc.

Bước 2

Bạn có thể thêm hình ảnh cây cối, hình người hoặc động vật vào phong cảnh này. Hãy để nó là một bức ảnh của một con ngựa.

Bước 3

Hãy xem kỹ hình ảnh. Có thể nhìn thấy rõ ràng rằng ánh sáng mặt trời chiếu từ góc trên bên trái, có nghĩa là con ngựa sẽ đổ bóng theo đường chéo, một góc xấp xỉ 45 độ.

Nhân đôi layer ngựa bằng Ctrl + J. Nhấn phím Ctrl và nhấp vào hình thu nhỏ của lớp trùng lặp để chọn vùng chọn. Nhấn phím D để đặt màu nền và màu nền mặc định. Nhấn đồng thời Alt + Delete để tô màu đen cho vùng chọn. Bỏ chọn vùng chọn bằng cách nhấn Ctrl + D.

Bước 4

Di chuyển lớp bóng dưới lớp ngựa. Nhấn Ctrl + T, chọn chức năng Distort và bóp méo hình ảnh để nó trông giống như một cái bóng nằm trên mặt đất. Đặt lớp này thành Opasity = 50%. Từ menu chính, chọn Filter, Blur, Gaussian Blur. Gán Radius = 2 pix.

Bước 5

Để thêm khối lượng và chiều sâu cho hình ảnh với sự trợ giúp của bóng đổ, bạn có thể sử dụng Layer Style. Mở một tài liệu mới với nền trắng và thêm một lớp mới. Trên lớp này, tạo một vùng chọn hình chữ nhật và tô nó với bất kỳ màu nào. Nhấp đúp vào hình thu nhỏ của lớp để mở hộp thoại Kiểu lớp.

Bước 6

Chọn tùy chọn Drop Shadow. Bằng cách thay đổi các thông số Khoảng cách, Độ lan tỏa và Kích thước, bạn có thể đạt được kích thước và vị trí mong muốn của bóng đổ.

Bước 7

Chọn Bóng bên trong. Thay đổi khoảng cách và kích thước của bóng bên trong, cũng như độ mờ và chế độ hòa trộn để có hiệu ứng 3D.

Đề xuất: