Cách Thêm Tiện ích Bổ Sung Vào Trò Chơi

Mục lục:

Cách Thêm Tiện ích Bổ Sung Vào Trò Chơi
Cách Thêm Tiện ích Bổ Sung Vào Trò Chơi

Video: Cách Thêm Tiện ích Bổ Sung Vào Trò Chơi

Video: Cách Thêm Tiện ích Bổ Sung Vào Trò Chơi
Video: Cài đặt tiện ích bổ sung Google Form 2024, Tháng tư
Anonim

Việc tạo một bản mod (tiện ích bổ sung) trò chơi được thực hiện theo một số bước, các bước này khác nhau tùy thuộc vào quy mô của dự án và độ phức tạp của chính trò chơi mà tiện ích bổ sung đang được phát hành. Trước khi tạo sửa đổi, bạn cần nghiên cứu tài liệu trò chơi và lập kế hoạch cẩn thận cho việc triển khai mã chương trình, sau đó bạn có thể trực tiếp bắt đầu phát triển.

Cách thêm tiện ích bổ sung vào trò chơi
Cách thêm tiện ích bổ sung vào trò chơi

Hướng dẫn

Bước 1

Chọn dòng chính của tiện ích bổ sung cho trò chơi. Nó sẽ là một thay đổi hình ảnh đơn giản đối với một số mô hình đồ họa, chẳng hạn như một người chơi, hoặc nó sẽ trở thành một dự án quy mô lớn sẽ chạy trên chính engine của trò chơi, nhưng tất cả các hành động sẽ diễn ra ở một vị trí nhất định hoặc trong một thế giới tồn tại tách biệt với cốt truyện.

Bước 2

Nếu bạn đang tạo một tiện ích bổ sung gần như độc lập cho trò chơi với một loạt các nhiệm vụ hoặc cải tiến bổ sung, hãy chọn vị trí của các hành động diễn ra, vẽ một bản đồ gần đúng về chuyển động của nhân vật và vị trí của các yếu tố chính của trò chơi phong cảnh.

Bước 3

Suy nghĩ về hành vi của những người chơi, các tình huống có thể có. Vì vậy, bạn có thể chế tạo một loại vũ khí nhất định cho quá trình sửa đổi hoặc tạo một nhiệm vụ riêng biệt, nhiệm vụ này sẽ được thực hiện thông qua các cuộc đối thoại với các nhân vật. Khía cạnh này phụ thuộc vào chính khả năng của trò chơi.

Bước 4

Nghiên cứu kỹ mã mod của các nhà phát triển khác và tài liệu từ các nhà phát hành trò chơi. Khám phá các diễn đàn viết tiện ích bổ sung để tìm hiểu cách hoạt động của toàn bộ khung công tác và những yếu tố nào được sử dụng để làm cho nó hoạt động và chạy.

Bước 5

Bắt đầu tạo mô hình kết cấu 3D trong tương lai. Đầu tiên, bạn cần tạo một bản phác thảo chính, sau đó chuyển sang làm việc trong trình chỉnh sửa ba chiều. Lưu kết quả ở định dạng hình ảnh được sử dụng bởi chính trò chơi. Để hoàn thành nhiệm vụ, cũng sử dụng tài liệu cho trò chơi.

Bước 6

Viết mã chương trình cần thiết, tạo các phần tử giao diện để làm việc với trò chơi hoặc kết nối các thư viện hiện có cần thiết cho hoạt động của sửa đổi của bạn.

Bước 7

Xây dựng tác phẩm đã tạo thành một mô-đun riêng biệt, biên dịch các tệp đã chỉnh sửa thành một gói duy nhất để tùy chỉnh quy trình cài đặt. Tạo một tệp thực thi tự giải nén để giúp người dùng bình thường cài đặt bản mod dễ dàng hơn, mà phần bổ trợ dự định sử dụng.

Bước 8

Bắt đầu thử nghiệm và gỡ lỗi mã đã tạo, tạo cơ hội để kiểm tra tiện ích bổ sung do người dùng trò chơi tạo. Sửa chữa bất kỳ lỗi nào phát sinh và hoàn thành công việc hoàn chỉnh trên phiên bản hiện tại của dự án. Đã hoàn thành việc viết tiện ích bổ sung cho trò chơi.

Đề xuất: