Đôi khi ngay cả những người hâm mộ trung thực nhất của trò chơi máy tính cũng muốn gian lận và đơn giản hóa cách chơi. Trong nhiều trò chơi, bạn có thể sử dụng mã đặc biệt cho việc này, nhưng có những cách khác phổ biến hơn. Một trong số đó là việc sử dụng chương trình ArtMoney.
ArtMoney là một chương trình đặc biệt được thiết kế để buộc thay đổi giá trị của các biến số trong các ứng dụng đang hoạt động. Nói một cách đơn giản, với sự trợ giúp của ArtMoney, bạn có thể thay đổi bất kỳ giá trị kỹ thuật số nào trong một trò chơi cụ thể. Số lượng tiền, tài nguyên, hộp mực, điểm chỉ số, mạng sống - nói chung, tất cả mọi thứ được thể hiện bằng số. Tất nhiên, trước khi sử dụng chương trình, bạn cần tải xuống và cài đặt nó, nhưng sẽ không có khó khăn gì với việc này, vì có rất nhiều trang web trên Internet cung cấp tải xuống miễn phí ArtMoney.
Tìm một biến
Sau khi bạn đã cài đặt ArtMoney trên máy tính của mình, hãy bắt đầu trò chơi mà bạn muốn thay đổi thứ gì đó. Sử dụng tổ hợp Alt + Tab để quay lại màn hình nền và khởi động ArtMoney. Trong danh sách thả xuống "Lựa chọn quy trình", hãy tìm tệp thực thi của trò chơi được yêu cầu.
Quay lại trò chơi và ghi nhớ giá trị bạn muốn thay đổi. Ví dụ: số tiền trong tài khoản của bạn. Quay lại ArtMoney, nhấp vào nút "Tìm kiếm" và nhập số đã ghi nhớ vào trường "Giá trị". Đối với phần còn lại của các mục và trường, bạn nên thử nghiệm chúng khi bạn có đủ hiểu biết về chương trình và cho đến khi đó tốt hơn là nên để cài đặt mặc định. Bằng cách nhấp vào "Ok", bạn bắt đầu quá trình tìm kiếm các biến.
Làm thế nào để loại bỏ phần thừa?
Rất có thể, chương trình sẽ tạo ra một số lượng lớn kết quả - theo thứ tự vài nghìn. Để thu hẹp phạm vi tìm kiếm, bạn cần quay lại trò chơi và thay đổi giá trị bằng cách này hay cách khác, ví dụ: tiêu một số tiền. Bạn cũng cần nhớ số mới, chuyển sang ArtMoney, nhấp vào nút "Lọc" và nhập giá trị mới. Bấm OK một lần nữa. Sau mỗi lần lọc, các địa chỉ ngày càng ít biến đổi hơn sẽ vẫn còn trong danh sách kết quả. Bạn sẽ cần phải lặp lại quy trình cho đến khi chỉ còn lại một địa chỉ.
Bây giờ bạn vẫn phải nhấp vào nút mũi tên màu đỏ và di chuyển địa chỉ đã tìm thấy sang trường bên phải của bảng, nơi bạn có thể thực hiện các thay đổi đối với nó. Nhập một giá trị mới, chuyển sang trò chơi và bạn sẽ thấy số tiền trong tài khoản đã tăng lên. Ngoài ra, trong bảng, bạn có thể đánh dấu vào ô ở cột "Z", điều này sẽ "đóng băng" giá trị của biến, do đó lượng tài nguyên của bạn sẽ không thay đổi, bất kể bạn chi tiêu bao nhiêu.
Một số sắc thái
Có một số sắc thái và hạn chế liên quan đến việc sử dụng ArtMoney. Ví dụ, bất kể số lần sàng lọc, kết quả có thể không phải là một mà là một số địa chỉ. Điều này là do một số trò chơi sử dụng nhiều biến cho cùng một giá trị. Trong trường hợp này, bạn cần di chuyển tất cả các địa chỉ đã tìm thấy vào đúng trường và thay đổi chúng.
Xin lưu ý rằng ArtMoney chỉ thực hiện các thay đổi đối với tệp thực thi trên máy tính của bạn: chương trình không thể thay đổi giá trị trên máy chủ từ xa, vì vậy nó không thể áp dụng cho các trò chơi nhiều người chơi. Ngay cả khi bạn thấy giá trị thay đổi trong ứng dụng trò chơi của mình, thì lượng tài nguyên thực tế sẽ không thay đổi.