Đồ họa Raster là một cách thể hiện một hình ảnh dưới dạng ma trận hình chữ nhật. Mỗi ô của một ma trận như vậy là một chấm màu. Một phần tử của lưới như vậy được gọi là pixel.
Hướng dẫn
Bước 1
Lĩnh vực ứng dụng chính của đồ họa raster là số hóa hình ảnh. Tất cả các hình ảnh máy tính được lấy bằng cách sử dụng đồ họa vector hoặc raster. Máy ảnh và video hiện đại ngay lập tức tạo ra hình ảnh của đồ họa raster.
Bước 2
Dữ liệu ảnh có các đặc điểm sau: số lượng pixel, độ sâu màu (số lượng màu), không gian màu và độ phân giải.
Bước 3
Có một vấn đề lớn trong việc sử dụng công nghệ này. Hình ảnh bitmap đủ lớn. Để giải quyết vấn đề đó, họ đã đưa ra các phương pháp nén các tệp như vậy đặc biệt. Tất cả các tệp thu được sau khi nén được chia thành hai loại. Đầu tiên bao gồm những hình ảnh không bị giảm chất lượng sau khi nén. Chất lượng các tệp của loại thứ hai rất khác so với phiên bản gốc.
Bước 4
Chất lượng hình ảnh cao nhất vốn có ở định dạng PNG. Các tệp loại này có thể chứa tối đa 48 bit thông tin trên mỗi pixel. Hình ảnh được lưu ở định dạng.
Bước 5
Định dạng tệp nén không mất dữ liệu phổ biến nhất là BMP. Hơn 16 triệu màu khác nhau có thể được sử dụng khi hiển thị hình ảnh BMP. Mỗi pixel mang tối đa 24 bit thông tin.
Bước 6
Ngoài ra còn có định dạng bitmap.
Bước 7
Định dạng tệp thường gặp nhất là JPEG. Nó được phát triển bởi C-Cube Microsystems. Mục đích chính của việc sử dụng nó là để lưu trữ những bức ảnh có độ sâu màu lớn. Hình ảnh JPEG chiếm tương đối ít dung lượng trên phương tiện lưu trữ, điều này đã khiến nó trở nên rất phổ biến.