Không giống như các ứng dụng GUI, các tiện ích hệ thống thường được thiết kế để chạy trong bảng điều khiển. Điều này cho phép bạn chạy chúng từ một thiết bị đầu cuối từ xa, sử dụng chúng để xử lý đường ống thông tin bằng cách chuyển hướng các luồng dữ liệu, v.v. Do đó, bất kỳ lập trình viên nào cũng có thể tạo ra các chương trình văn bản.
Cần thiết
một trình biên dịch cho nền tảng đã chọn với một bộ thư viện
Hướng dẫn
Bước 1
Phát triển một mô hình tương tác của chương trình tương lai với người dùng. Quyết định nơi ứng dụng sẽ nhận các thông số đầu vào và cấu hình. Thông thường, các tiện ích giao diện điều khiển chấp nhận tất cả các tham số từ dòng lệnh và không cung cấp tương tác tương tác với người vận hành. Tuy nhiên, nhiều chương trình văn bản triển khai chức năng nâng cao sử dụng cách tiếp cận tích hợp. Họ tải một số cài đặt từ tệp cấu hình, nhận một số cài đặt dưới dạng tham số dòng lệnh và hỏi người dùng về những cài đặt bị thiếu.
Nếu chương trình đang được phát triển phải thực hiện tương tác chuyên sâu với người vận hành (ví dụ: sử dụng menu dựa trên văn bản), hãy xây dựng một biểu đồ hộp thoại. Nó là một đại diện trực quan của tất cả các trạng thái ổn định của ứng dụng và các chuyển đổi giữa chúng, tương ứng với các hoạt động xử lý dữ liệu.
Bước 2
Xác định tập hợp các nền tảng mà chương trình sẽ hoạt động. Nếu chỉ có một nền tảng, cơ hội sẽ mở ra cho việc sử dụng không bị cản trở các khả năng cụ thể của nó. Nếu cần thiết phải tạo một ứng dụng đa nền tảng, các yêu cầu đối với các công cụ được sử dụng sẽ phải được thắt chặt hơn.
Bước 3
Lựa chọn phương tiện chính để thực hiện chương trình. Quyết định ngôn ngữ lập trình, thư viện được sử dụng, IDE. Người dịch từ ngôn ngữ đã chọn phải tồn tại cho toàn bộ danh sách các nền tảng được chọn trong bước thứ hai.
Tiêu chuẩn công nghiệp để phát triển phần mềm ngày nay là ngôn ngữ C ++. Các trình biên dịch C ++ miễn phí và các IDE tương ứng tồn tại cho tất cả các hệ điều hành phổ biến. Lợi thế chắc chắn của C ++ khi phát triển các ứng dụng console là khả năng sử dụng Thư viện mẫu chuẩn (STL).
Bước 4
Phát triển hoặc nghiên cứu các thuật toán để chuyển đổi thông tin đầu vào được xử lý bởi chương trình. Nếu cần, hãy cân nhắc sử dụng thư viện của bên thứ ba để triển khai chức năng phức tạp.
Bước 5
Tạo một chương trình văn bản. Thực hiện các thuật toán nhập, xử lý và xuất dữ liệu bằng ngôn ngữ lập trình đã chọn. Để thuận tiện hơn, hãy sử dụng các môi trường phát triển tích hợp. Thêm mã để tương tác người dùng tương tác khi cần thiết.