Cách Tạo Mô Hình 3D

Mục lục:

Cách Tạo Mô Hình 3D
Cách Tạo Mô Hình 3D

Video: Cách Tạo Mô Hình 3D

Video: Cách Tạo Mô Hình 3D
Video: HƯỚNG DẪN LÀM MÔ HÌNH GIẤY 3D ỨNG DỤNG AUTOCAD-SOLIDWORKS 2024, Tháng mười một
Anonim

Chúng tôi bắt gặp các mô hình 3D thậm chí còn thường xuyên hơn so với cái nhìn đầu tiên. Tất nhiên, trong trò chơi, phim ảnh và phim hoạt hình, chúng có mặt ngay từ đầu. Nhưng khi nhìn những bức ảnh chụp những ngôi nhà và ngôi nhà nhỏ kiểu nông thôn xinh đẹp trên Internet hoặc qua một danh mục về nội thất, ít ai nghĩ rằng không phải lúc nào cũng có những bức ảnh chụp các vật thể và công trình thực tế. Phong cảnh, hoa, cây cối, đồ nội thất và các vật dụng bên trong - tất cả những thứ này đều có thể là mô hình 3D. Mô hình 3D có vẻ khó và khó hiểu khi bạn không biết nên tiếp cận bên nào để tiếp cận trình chỉnh sửa 3D, nhưng nếu mong muốn lớn, không gì có thể ngăn bạn tạo mô hình 3D của riêng mình.

Cách tạo mô hình 3D
Cách tạo mô hình 3D

Hướng dẫn

Bước 1

Để bắt đầu lập mô hình 3D, bạn sẽ cần một số chương trình đặc biệt. Đầu tiên, đó là chính trình chỉnh sửa 3D. Cái nào là tùy thuộc vào bạn. Tốt hơn là học từ các video hướng dẫn, hãy nhớ lặp lại mọi thứ được hiển thị trong chúng. Thứ hai, bạn sẽ cần một trình chỉnh sửa đồ họa để tạo kết cấu. Đây là những chương trình chính. Tùy thuộc vào mục đích của mô hình, bạn có thể cần bộ chuyển đổi, tiện ích dds nVidia và máy tính bảng để kết xuất họa tiết chi tiết.

Bước 2

Sau khi mở cửa sổ trình chỉnh sửa, bạn cần trình bày mô hình đã hoàn thành hoặc tìm một hình ảnh sẽ dùng làm mẫu. Trong trường hợp thứ hai, ở bất kỳ giai đoạn nào của công việc, sẽ dễ dàng kiểm tra với bản gốc và sửa đổi mô hình 3D của bạn cho giống hoàn toàn.

Bước 3

Đừng sợ hãi bởi thực tế là mô hình đã chọn có vẻ phức tạp. Bất kỳ mô hình 3D nào cũng chỉ là một tập hợp các hình dạng hình học đơn giản (nguyên thủy) được sắp xếp theo một thứ tự và sự kết hợp cụ thể. Một hình trụ có thể dễ dàng chuyển đổi thành lưng ghế, dây thừng hoặc đệm ghế sofa, hình cầu thành mặt động vật, v.v.

Bước 4

Khi bạn đã chia nhỏ toàn bộ mô hình thành các hình dạng đơn giản cấu thành, quá trình mô hình hóa bắt đầu. Kỹ năng và kinh nghiệm đi kèm với thời gian. Điều chính là không bỏ cuộc. Trước tiên, hãy nghĩ xem hình dạng nào gần giống với phần của mô hình 3D mà bạn muốn tạo.

Bước 5

Sau khi quyết định các hình dạng, hãy tạo một hình dạng và di chuyển các đa giác để "điêu khắc" ra nó những gì bạn cần. Không tạo ra các hình dạng quá nhỏ - chúng không thuận tiện khi làm việc. Việc mở rộng mô hình đã hoàn thành sau này sẽ dễ dàng hơn. Nhưng hãy cố gắng quan sát tỷ lệ - chỉ để thuận tiện cho việc nhận biết toàn bộ bức tranh.

Bước 6

Các bộ phận đã hoàn thành của mô hình có thể được ghép lại, di chuyển, nhưng đừng cố gắng nhanh chóng kết hợp chúng thành một nhóm và không xoay chúng theo các mặt phẳng khác nhau, nếu không bạn sẽ làm phức tạp quá trình lập bản đồ kết cấu (trừ khi bạn định sử dụng màu đồng nhất).

Bước 7

Khi tất cả các phần của mô hình đã sẵn sàng, một kết cấu sẽ được áp dụng cho chúng. Nhiều người sẽ phải khổ sở rất nhiều với các tọa độ kết cấu, vì quá trình này thường rất tinh vi và tốn nhiều công sức. Chất lượng của mô hình 3D đã hoàn thành cũng phụ thuộc vào cách kết cấu được áp dụng. Ở giai đoạn này, sẽ thuận tiện hơn khi làm việc với nhiều bộ phận của mô hình, đó là lý do tại sao không nên kết hợp chúng quá sớm.

Bước 8

Sau khi kết cấu được áp dụng, bạn đã có thể tạo toàn bộ mô hình 3D từ các bộ phận - xoay các bộ phận, hợp nhất các đa giác, xóa các mặt (cạnh) không cần thiết, hợp nhất các nhóm. Sau khi đánh giá kết quả từ tất cả các phía, nó chỉ còn là "dọn dẹp" và làm mịn đối tượng, lưu nó ở định dạng mong muốn và tự hào về mô hình 3D đã hoàn thành của bạn.

Đề xuất: