Chỉ mới bắt đầu làm chủ mô hình 3D, người dùng phải đối mặt với nhiều vấn đề khác nhau. Đặc biệt, câu hỏi có thể nảy sinh về cách mở kết cấu của một đối tượng trong Adobe Photoshop.
Hướng dẫn
Bước 1
Thông thường, những khó khăn phát sinh trong những tình huống đó khi hình ảnh được biểu diễn bằng một tệp ở định dạng dds, định dạng thường được sử dụng nhất cho các họa tiết. Ban đầu, Adobe Photoshop không hỗ trợ định dạng này, vì vậy bạn cần tải xuống từ Internet và cài đặt plugin NVIDIA Texture Tools cho Adobe Photoshop trên máy tính của mình.
Bước 2
Khởi chạy trình duyệt web và mở trang web chính thức của nhà phát triển phần mềm tại https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop. Chọn phiên bản plugin cho hệ thống của bạn (32 hoặc 64 bit) bằng cách nhấp chuột trái vào dòng liên kết tương ứng. Một hộp thoại mới sẽ mở ra. Đánh dấu lệnh "Save" trong đó bằng bút dạ và chỉ định thư mục để lưu tệp. Chờ cho quá trình tải xuống hoàn tất.
Bước 3
Mở thư mục nơi bạn vừa lưu tệp và chạy nó. Quá trình cài đặt plugin được tự động hóa. Làm theo hướng dẫn của "Trình hướng dẫn cài đặt", cài đặt ứng dụng trên máy tính của bạn. Sau khi cài đặt xong, khởi chạy trình chỉnh sửa đồ họa Adobe Photoshop. Bây giờ bạn sẽ có thể mở kết cấu mà bạn muốn.
Bước 4
Sau khi chọn tệp dds, một cửa sổ truy vấn sẽ xuất hiện trong trình chỉnh sửa với các tùy chọn cho các tác vụ có sẵn cho bạn. Bạn có thể mở tệp khi tệp đã được lưu, chuyển đổi tệp thành hình ảnh 8, 16 và 32-bit, tải tất cả bản đồ hoặc xoay kết cấu theo chiều dọc.
Bước 5
Nếu bạn muốn chỉnh sửa kết cấu giống như bất kỳ hình ảnh nào khác, hãy đặt điểm đánh dấu trong cửa sổ truy vấn đối diện với trường Tải bằng Kích thước Mặc định. Không xóa điểm đánh dấu khỏi hộp thoại Hiển thị điều này ở phần dưới bên trái của cửa sổ, nếu không lần sau bạn sẽ không thể chọn cách mở tệp và tùy chọn cuối cùng bạn đã đánh dấu sẽ được sử dụng theo mặc định. Sau khi quyết định, hãy nhấp vào nút OK trong cửa sổ yêu cầu.