Minecraft là một trò chơi cho phép, trong số những thứ khác, du hành giữa ba thế giới tồn tại trong đó. Thật không may, không thể tạo cổng đến Thượng giới (Edge), nhưng bất kỳ ai cũng có thể đến Hạ giới để gặp gỡ quái vật bằng cách xây dựng một cổng rất đơn giản.
Hướng dẫn
Bước 1
Cổng đến Nether có thể được xây dựng bởi người chơi từ obsidian; ở dạng tự nhiên, cổng không được tìm thấy ở kích thước tiêu chuẩn hoặc ở Nether.
Bước 2
Các phiên bản mới nhất của trò chơi cho phép bạn xây dựng các cổng có cạnh lên đến 23 khối, trong khi khung cổng không được nhỏ hơn 4 x 5 khối.
Bước 3
Các khối góc trong quá trình xây dựng có thể bằng bất kỳ vật liệu nào hoặc hoàn toàn không có, vì vậy nếu bạn có ít obsidian, bạn chỉ cần mười khối để xây dựng một cổng hoạt động đơn giản.
Bước 4
Bước đầu tiên là xây dựng khung vật lý của cổng thông tin, sau đó bạn cần phải đốt bất kỳ khối nào bên dưới của khung bằng đá lửa. Điều này sẽ kích hoạt cổng thông tin. Thay vì đá lửa, bạn có thể sử dụng quả cầu lửa. Tạo cổng không phải lúc nào cũng cần cuốc kim cương, nếu muốn, bạn có thể sử dụng phương pháp tạo obsidian bằng nước và dung nham và đúc cổng theo từng lớp.
Bước 5
Phần bên trong của khung sau khi kích hoạt sẽ bị chiếm bởi trường cổng, nó có hình ảnh động xoáy rất đẹp. Để đi qua cổng, bạn cần đợi vài giây sau khi vào trường.
Bước 6
Cổng có thể bị phá hủy - nếu ít nhất một khối obsidian bị hỏng, cổng sẽ tắt và nó sẽ phải được khởi động lại. Ngoài ra, cổng sẽ tắt nếu một cây leo hoặc khối thuốc nổ phát nổ gần đó. Một quả cầu lửa khủng khiếp cũng sẽ vô hiệu hóa cổng thông tin.
Bước 7
Cổng thông tin không được liên kết với mạng lưới vận tải. Tương tác của chúng được tính như sau - khi đi qua cổng, Minecraft sẽ tìm kiếm cổng gần nhất ở hạ giới trong khu vực 257X257X128 tập trung vào điểm đến.
Bước 8
Nếu không tìm thấy cổng như vậy, trò chơi sẽ tạo một cổng mới, xác định vị trí phù hợp nhất cho cổng đó trong khu vực 33X33X128. Đôi khi, nếu không tìm thấy một địa điểm thích hợp, trò chơi tạo ra một cổng thông tin với các bước bổ sung, ghi nó vào địa hình hoặc cung cấp cho người chơi cơ hội để thoát ra khỏi cổng, chẳng hạn như qua hồ dung nham và không rơi vào đó.