Trò chơi máy tính đối với bạn là gì? Đối với một số người, đây là một phương tiện để nhận ra bản thân, có người sử dụng chúng để giải tỏa cảm xúc, nhưng đối với một số người, đó chỉ là một cách để có một khoảng thời gian vui vẻ. Tuy nhiên, có một loại người một ngày nào đó có mong muốn tự mình làm một điều gì đó như thế này. Bạn cảm thấy muốn học cách làm game và không biết bắt đầu từ đâu?
Hướng dẫn
Bước 1
Làm trò chơi một mình là một nhiệm vụ rất khó khăn và tốn thời gian. Hơn nữa, khi có mong muốn nhưng chưa có kinh nghiệm và kỹ năng. Tất nhiên, có những ví dụ điển hình trong số các game indie, chẳng hạn như Samorost hoặc Braid, nhưng tác giả của những kiệt tác này (lần lượt là Jakub Dworski và Jonathan Blow) đã nghiên cứu hoặc làm việc trong lĩnh vực liên quan. Người đầu tiên đang gặm nhấm đá hoa cương của khoa học tại Học viện Nghệ thuật, Kiến trúc và Thiết kế, người thứ hai kiếm sống bằng nghề lập trình viên. Ngoài ra, họ đã đưa một ý tưởng ban đầu vào sáng tạo của mình, điều này đã trở thành một trong những yếu tố thành công.
Bước 2
Do đó, trong những cặp đầu tiên, bạn nên quyết định chuyên ngành của mình, thoải mái hơn một chút (cổng thông tin chuyên ngành và các khóa học chuyên nghiệp để giúp bạn) và cố gắng tham gia một nhóm phát triển nào đó. Tuy nhiên, nếu một ý tưởng ban đầu đã chín muồi trong đầu bạn, và bạn tự tin vào khả năng của mình, tại sao không thử tự mình thực hiện nó? Hoặc, nếu thiên nhiên ban tặng cho một chút tài năng tổ chức, bạn có thể đưa ra một quyết định hợp lý là thành lập một studio phát triển và tự mình đứng đầu.
Bước 3
Một lựa chọn khác là học đại học cho một chuyên ngành có thể cần thiết khi tạo trò chơi máy tính. Các lập trình viên giỏi được đào tạo, ví dụ, tại Đại học Công nghệ Thông tin, Cơ học và Quang học Bang St. Petersburg, Đại học Bang Moscow tại Khoa Toán học Tính toán và Điều khiển học, St. Bauman tại Khoa Tin học và Hệ thống Điều khiển. Những ai muốn chứng tỏ bản thân trong nghề sáng tạo (nghệ sĩ, người làm mô hình 3D, nhà biên kịch, nhà làm phim hoạt hình) nên thử vận may khi vào VGIK, Đại học Bang Moscow (Khoa Báo chí, Khoa Lý thuyết Truyền thông và Truyền thông Mới, Truyền hình St. ) hoặc Học viện Công nghiệp Tài chính Moscow (khoa thiết kế, khoa truyện tranh và manga).