Đôi khi cần phải tạo ra một bề mặt phản chiếu giả trong hình ảnh - mặt nước, nước đá, nhựa sáng bóng, v.v. Nhiệm vụ này nằm trong quyền hạn của bạn, nếu bạn có ít nhất một chút kiến thức về chương trình AdobePhotoshop.
Cần thiết
Hướng dẫn này sẽ yêu cầu bạn có một số kiến thức trước về chương trình Photoshop, cụ thể là khả năng làm việc với các lớp và mặt nạ trong suốt. Nhưng kết quả đạt được rất đáng để mày mò một chút
Hướng dẫn
Bước 1
Tải hình ảnh và thực hiện quy trình chuẩn bị: chuyển lớp Nền thành lớp làm việc, chọn lớp này trong menu Layer> New> Layer from Background. Tạo một bản sao khác của lớp này, Layer> New> Layer qua Copy. Chúng tôi đã có nó cho lớp làm việc - lớp dưới cùng sẽ là một hình ảnh phản chiếu.
Nếu chúng ta đang đối phó với quá trình tự nhiên của mọi thứ, thì sự phản xạ thường bị đảo ngược theo chiều dọc. Chúng tôi thực hiện điều này bằng cách chọn lớp dưới cùng trong danh sách các lớp và áp dụng lệnh menu Edit> Transform> Flip Vertical cho nó. (Tất nhiên, nếu chúng ta mô phỏng phản chiếu trong gương dọc, thì chúng ta cần lật ảnh theo chiều ngang Edit> Transform> Flip Horizontal)
Trong khi sự phản chiếu không thể nhìn thấy theo bất kỳ cách nào.
Bước 2
Chúng tôi phác thảo vị trí mà bề mặt gương trong tương lai của chúng tôi sẽ ở - đó có thể là mặt nước, băng, nhựa sáng bóng, kim loại công nghệ cao, v.v. Nguyên tắc phản xạ sẽ luôn giống nhau, các thông số mà mắt người xem sẽ “nhận ra” vật liệu sẽ khác nhau:
- màu bản địa của vật liệu phản chiếu
- độ sâu phản xạ
- trong trẻo
- biến dạng của đường phản xạ
Chọn lớp trên cùng và tạo một "lỗ" trên đó - chọn khu vực sẽ có hình ảnh phản chiếu bằng công cụ Lasso. Sau đó nhấn phím Xóa. Nếu chúng tôi làm đúng mọi thứ, thì lớp dưới cùng sẽ có thể nhìn thấy qua lỗ. Bằng cách dịch chuyển cả hai lớp theo chiều dọc, chúng tôi tìm thấy vị trí tự nhiên nhất của phản xạ và vị trí ban đầu so với nhau.
Bước 3
Nhưng không có bề mặt phản chiếu hoàn hảo, vì vậy bạn cần phải cung cấp cho phản xạ trung thực.
Tạm thời tắt lớp có phản chiếu và bên dưới nó - thấp nhất trong danh sách các lớp - tạo một lớp mới Layer> New Fill Layer> Gradient, sẽ tạo ra màu của bề mặt phản chiếu. Nước thường chuyển màu từ xanh xám sang xanh đậm, các bề mặt công nghệ cao có sắc xám, băng - từ xanh lam nhạt đến xám nhạt, v.v.
Sau khi xây dựng gradient và đạt được mối quan hệ màu sắc tự nhiên của nó với lớp ban đầu, hãy điều chỉnh độ sâu phản chiếu. Để làm điều này, hãy bật lớp đảo ngược với sự phản chiếu và đặt thông số Opacity thành độ trong suốt.
Bước 4
Đôi khi, để tạo ra chiều sâu của phối cảnh, một hình ảnh phản chiếu "biến mất vào khoảng không" trông rất ấn tượng: về mặt hình học hình ảnh phản chiếu càng gần với bản gốc, thì nó càng dày, càng ra xa thì nó càng trong suốt. Để làm điều này, bạn có thể sử dụng một lớp mặt nạ riêng lẻ, thiết lập độ trong suốt được áp dụng cho mặt nạ này với một gradient màu đen và trắng.
Bây giờ bạn có thể thêm tự nhiên hơn bằng cách chơi cùng với sự khuếch tán và biến dạng tuyến tính của phản xạ. Để đạt được điều này, ví dụ: bạn có thể áp dụng hiệu ứng mờ cho lớp phản chiếu Filter> Blur> Motion Blur
Bước 5
Nếu chúng ta bắt chước mặt nước, thì chúng ta không thể làm mà không có gợn sóng trong nước. Kết quả tốt nhất có thể đạt được với Filter> Distort> Wave. Lưu ý rằng các sóng ở tiền cảnh luôn dễ nhận thấy hơn và lớn hơn so với sóng ở đường chân trời, vì vậy chúng có thể được mô phỏng bằng cách sao chép lớp có phản xạ lần thứ hai, tạo cho nó một mặt nạ trong suốt khác, gần hơn - dễ thấy hơn, xa hơn - hơn trong suốt.
Bước 6
Quan sát cẩn thận cách các đối tượng được phản ánh trong thế giới thực. Hãy thoải mái sử dụng các quan sát của bạn, thử nghiệm với các thông số về độ trong suốt, màu sắc, hệ số khuếch tán trong Photoshop và kết quả sẽ chỉ gây ngạc nhiên.