Mô phỏng các góc cong là một cách để thêm âm lượng vào hình ảnh phẳng ban đầu. Để tạo ra các chi tiết của thiết kế đồ họa theo phong cách grunge, khá phổ biến là sử dụng kết cấu kim loại được uốn cong ở các góc khác nhau. Bạn có thể biến đổi hình ảnh theo cách này bằng cách sử dụng các công cụ tiêu chuẩn của chương trình Photoshop.
Cần thiết
- - Chương trình Photoshop;
- - một tập tin có kết cấu kim loại.
Hướng dẫn
Bước 1
Mở tệp kết cấu trong Photoshop. Đối với công việc, bạn có thể sử dụng một bức ảnh rõ ràng của bề mặt kim loại. Để làm sắc nét các chi tiết của một hình ảnh như vậy, hãy sao chép lớp với tùy chọn Lớp công khai từ trình đơn Lớp và áp dụng bộ lọc High Pass từ nhóm Khác của trình đơn Bộ lọc cho bản sao. Đặt Bán kính thành khoảng một pixel.
Bước 2
Thay đổi chế độ hòa trộn của lớp màu xám thu được từ Bình thường sang Lớp phủ. Để thực hiện việc này, hãy chọn mục Overlay từ danh sách Blending Mode trong bảng layer. Hợp nhất các lớp với tùy chọn Merge Down từ nhóm Layer.
Bước 3
Để áp dụng các phép biến đổi cho lớp duy nhất còn lại trong tài liệu, bạn sẽ phải mở khóa nó bằng tùy chọn Lớp từ nền từ menu ngữ cảnh.
Bước 4
Chọn phần hình ảnh mà bạn sẽ gấp cùng với phần sẽ bị che bởi góc đã gấp. Điều này có thể được thực hiện bằng công cụ Rectangular Marquee hoặc Polygonal Lasso.
Bước 5
Sử dụng tùy chọn Lớp từ nhóm Mới của menu Lớp để tạo một lớp khác. Điền vào vùng chọn với một gradient trên đó. Điều này có thể được thực hiện với Công cụ Gradient. Trong bảng gradient, chọn một gradient từ đậm đến nhạt và trong bảng cài đặt công cụ, nhấp vào nút Linear Gradient. Tô đầy lớp sao cho góc bạn sẽ gấp sáng hơn.
Bước 6
Thay đổi chế độ hòa trộn của lớp từ Bình thường thành Multiply và hợp nhất lớp gradient với lớp kim loại.
Bước 7
Uốn góc với tùy chọn Warp từ nhóm Biến đổi của menu Chỉnh sửa bằng cách kéo các nút lưới bằng chuột. Áp dụng phép biến đổi bằng cách nhấn phím Enter. Góc gần như đã sẵn sàng, nó vẫn còn để thêm bóng cho nó.
Bước 8
Sử dụng Polygonal Lasso Tool để chọn góc gấp và lưu vùng chọn vào một kênh riêng với tùy chọn Lưu vùng chọn từ menu Chọn. Tạo một lớp khác và tô vùng chọn với màu tối. Hủy chế độ lựa chọn bằng Ctrl + D và làm mờ nội dung của lớp bằng bộ lọc Gaussian Blur, có thể tìm thấy trong nhóm Làm mờ của menu Bộ lọc. Đặt bán kính mờ thành khoảng 20 pixel.
Bước 9
Thay đổi chế độ hòa trộn của lớp mờ từ Bình thường sang Nhân và di chuyển nó bằng Công cụ Move để cạnh của nó trông giống như bóng đổ bởi một góc gấp.
Bước 10
Loại bỏ phần dư thừa của bóng. Để thực hiện việc này, hãy tải lựa chọn đã lưu bằng cách sử dụng tùy chọn Tải lựa chọn từ menu Chọn. Trong hộp thoại xuất hiện, chọn kênh từ danh sách Kênh mà bạn đã lưu lựa chọn. Nó được đặt tên là Alpha1 theo mặc định. Xóa phần bóng bao phủ góc bằng phím Delete.
Bước 11
Thả bóng từ chính lớp kim loại. Để thực hiện việc này, hãy mở menu ngữ cảnh bằng cách nhấp vào lớp và chọn tùy chọn Blending Options. Nhấp vào tab Drop shadow và điều chỉnh các thông số của bóng đổ sao cho góc của nó trùng với góc mà bóng đổ từ mép gấp của tấm kim loại.
Bước 12
Lưu kết quả ở định dạng.jpg"