Cách Tạo Nhanh Một Chương Trình

Mục lục:

Cách Tạo Nhanh Một Chương Trình
Cách Tạo Nhanh Một Chương Trình

Video: Cách Tạo Nhanh Một Chương Trình

Video: Cách Tạo Nhanh Một Chương Trình
Video: MÌNH LÀM LẬP TRÌNH LÀ LÀM NHỮNG GÌ? 2024, Có thể
Anonim

Bạn có thể tìm thấy hầu hết mọi chương trình trên Internet. Tuy nhiên, đôi khi nhiệm vụ mà người dùng phải đối mặt lại quá cụ thể đến mức không thể tìm thấy phần mềm cần thiết cho nó. Trong trường hợp này, có hai lựa chọn còn lại - yêu cầu lập trình viên giúp đỡ hoặc cố gắng tự viết chương trình cần thiết.

Cách tạo nhanh một chương trình
Cách tạo nhanh một chương trình

Nó là cần thiết

Môi trường lập trình Borland Delphi hoặc Borland C ++ Builder

Hướng dẫn

Bước 1

Nếu nhiệm vụ của bạn không yêu cầu một chương trình ở cấp độ Microsoft Office hoặc Adobe Photoshop, bạn hoàn toàn có thể tự viết nó. Ngay cả một người chưa bao giờ tham gia vào lập trình cũng có thể tạo ra một chương trình đơn giản. Tự viết một chương trình cũng hấp dẫn vì bạn biết chính xác những gì bạn cần, vì vậy bạn có thể tạo một ứng dụng có tính đến tất cả các yêu cầu của bạn.

Bước 2

Bước đầu tiên để tạo một chương trình là chọn một ngôn ngữ lập trình. Hãy chọn C ++ hoặc Delphi, đây là những ngôn ngữ phù hợp nhất để viết nhanh phần mềm cần thiết. Delphi dễ thành thạo hơn một chút so với C ++ do cú pháp trực quan của nó. Nhưng C ++ có lợi thế của nó - nó phổ biến hơn, nhiều ứng dụng nổi tiếng được viết trong đó. Mã C ++ hóa ra lại nhỏ gọn và đẹp hơn.

Bước 3

Sau khi chọn một ngôn ngữ, hãy tìm kiếm trên Internet và tải xuống môi trường lập trình cho nó - chương trình mà bạn sẽ tạo ứng dụng của mình. Ở đây, nên lựa chọn các sản phẩm từ công ty Borland, chúng phù hợp nhất để tạo nhanh các ứng dụng. Chọn Borland Delphi hoặc Borland C ++ Builder. Cả hai chương trình đều rất giống nhau về giao diện và nguyên tắc hoạt động và chỉ khác nhau về ngôn ngữ sử dụng.

Bước 4

Việc tạo ra một chương trình bắt đầu bằng việc viết sơ đồ khối của nó và tạo ra giao diện. Trên một mảnh giấy, mô tả từng bước thuật toán của ứng dụng của bạn. Thuật toán càng chính xác thì bạn càng dễ dàng dịch nó thành mã. Suy nghĩ về giao diện - những cửa sổ, chú thích, chỉ báo, điều khiển, v.v. nên ở trên đó. Hãy tưởng tượng rằng bạn đang làm việc với chương trình - bạn có thoải mái không, bạn đã nghĩ về mọi thứ chưa? Hãy nhớ rằng tốt hơn là dành thời gian tìm hiểu thuật toán của chương trình và giao diện của nó hơn là sau đó hoàn thiện ứng dụng đã hoàn thiện, nhưng bất tiện và hoạt động kém.

Bước 5

Khởi động môi trường lập trình. Ngay sau khi khởi động vào cửa sổ chương trình, bạn sẽ thấy Form1 hình chữ nhật màu xám, đây là giao diện trống của chương trình trong tương lai. Ở phần trên của cửa sổ có một dòng với bảng các thành phần - các nút, các trường để nhập và hiển thị văn bản, v.v. Vân vân. Thành phần Palette có mọi thứ bạn cần để tạo ứng dụng. Chọn các thành phần cần thiết và chỉ cần kéo và thả chúng vào biểu mẫu.

Bước 6

Bạn có thể chỉnh sửa các thuộc tính của các thành phần trên biểu mẫu bằng cách sử dụng menu ở phía bên trái của chương trình. Ví dụ: gán tên cho các nút, biểu mẫu và các phần tử khác. Bằng cách nhấp vào mũi tên màu xanh lá cây ở đầu cửa sổ chương trình, bạn khởi chạy ứng dụng bạn đang tạo và xem nó như thế nào. Tuy nhiên, các nút và hầu hết các phần tử khác sẽ chưa hoạt động trong chương trình này, vì không có trình xử lý sự kiện nào được viết cho chúng.

Bước 7

Bấm đúp vào bất kỳ điều khiển nào trên biểu mẫu - ví dụ: một nút. Cửa sổ trình soạn thảo mã sẽ mở ra, con trỏ sẽ là nơi bạn cần nhập trình xử lý sự kiện. Chương trình phải biết nó cần làm gì khi nhấn nút này. Đó là từ thời điểm này mà lập trình như vậy bắt đầu. Cần nhập những dòng nào? Để tìm ra điều này, hãy lưu dự án của bạn và làm việc thông qua các bản trình diễn để viết các chương trình đơn giản có thể tìm thấy trên mạng. Lặp lại việc tạo các chương trình đơn giản từng bước một, bạn sẽ hiểu những gì và cách làm, sau đó bạn có thể quay lại ứng dụng của mình.

Đề xuất: