Trò Chơi Máy Tính Của Nga - Huyền Thoại Hay Thực Tế

Mục lục:

Trò Chơi Máy Tính Của Nga - Huyền Thoại Hay Thực Tế
Trò Chơi Máy Tính Của Nga - Huyền Thoại Hay Thực Tế

Video: Trò Chơi Máy Tính Của Nga - Huyền Thoại Hay Thực Tế

Video: Trò Chơi Máy Tính Của Nga - Huyền Thoại Hay Thực Tế
Video: 10 Game Pc Huyền Thoại Làm Mưa Làm Gió Một Thời Chỉ 9x Mới Biết 2024, Có thể
Anonim

Vào cuối thế kỷ 20, nhiều người đã đặt dấu chấm hết cho ngành công nghiệp game của Nga. Tất nhiên, không có quá nhiều trò chơi máy tính được sản xuất ở Nga, nhưng một số trong số chúng đáng được chú ý.

https://www.freeimages.com/pic/l/v/vi/vinnyprime/708174 11041874
https://www.freeimages.com/pic/l/v/vi/vinnyprime/708174 11041874

Hầu hết các trò chơi của Nga được người tiêu dùng nhớ đến đều tốt cho bầu không khí đặc biệt của chúng, một cách tiếp cận khác thường đối với quy trình. Không có nhiều ví dụ như vậy, nhưng hầu như tất cả chúng, như người ta nói, "bắn".

Ý tưởng ban đầu

Ví dụ, các trò chơi từ sê-ri IL-2 Sturmovik được nhiều chuyên gia và người chơi bình thường công nhận là hay nhất trong thể loại của họ. Trò chơi này không chỉ được phát hành ở Nga, một nhà phát hành lớn là Ubisoft đã phát hành nó cho thị trường Châu Âu. Các trò chơi trong loạt game này đã giành được nhiều giải thưởng và sự công nhận trên toàn thế giới. Người hâm mộ của thể loại này tin rằng không có gì như thế này đã ra mắt trong quá khứ và khó có thể ra mắt trong tương lai.

Cycle "Corsairs" (trong khi nó vẫn chưa bị suy giảm) đã mang đến một lượng lớn người chơi với nhiều giờ chơi khó quên. Những trận chiến quy mô lớn trên biển, những cuộc phiêu lưu trên đất liền, đồ họa đẹp và những con tàu tuyệt đẹp đã làm cho những trò chơi này trở nên vô cùng đặc biệt. Những phần cuối cùng của công ty Akella không thành công lắm, nhưng bạn luôn có thể phát lại những phần Cướp biển vùng Caribe thành công nhất.

Sao chép thành công

Các trò chơi của Nga không phải lúc nào cũng được phân biệt bằng các khái niệm mới. Ví dụ, các trò chơi "Prince" và "Prince 2" đã rất thành công và có khí thế, nhưng vẫn là một bản sao của huyền thoại Diablo. Đúng, điều này chỉ liên quan đến khía cạnh kỹ thuật của trò chơi. Tinh thần của nước Nga cổ đại, thần thoại và truyền thuyết của nó, âm nhạc tuyệt vời đã thu hút nhiều người chơi.

Trò chơi tuyệt vời "Onyblade" được phát hành bởi Gaijin Entertainment và đã trở nên phổ biến rộng rãi trên toàn thế giới. Đồ họa "anime" tươi sáng, lối chơi vui nhộn, nhân vật xuất sắc và giá trị chơi lại cao đã khiến "Onyblade" trở thành một hit thực sự không chỉ ở Nga mà còn ở Châu Âu và Châu Mỹ.

Các giải pháp độc quyền

Những người hâm mộ trò chơi bất thường cách đây mười năm đã có cơ hội làm quen với một trong những dự án trò chơi độc đáo nhất, có lẽ không chỉ ở Nga mà trên toàn thế giới. Ice-Pick Lodge đã phát hành vào năm 2005 một trò chơi tuyệt vời "Pestilence. Không ngừng”. Bản thân những người sáng tạo gọi nó là "một mô phỏng sinh tồn trong một trận dịch." Đây là một trò chơi khác thường, có giới hạn thời gian, thế giới trò chơi khác thường và các nhân vật đầy màu sắc. Một vài năm sau, Ice-Pick Lodge lặp lại thành công của họ bằng cách phát hành một trò chơi thậm chí còn khác thường hơn có tên là Turgor.

Cần lưu ý rằng các nhà phát triển Nga đã thực hiện thành công không chỉ trong lĩnh vực trò chơi bất thường, không đại chúng. Ví dụ, phần tiếp theo của trò chơi huyền thoại King's Bounty, được phát hành cách đây vài năm, gần như được coi là một trò chơi đáng tham khảo trên toàn thế giới. Khó cân bằng, đầy màu sắc, cốt truyện hay - chúng ta có thể cho rằng sự hồi sinh của dòng game huyền thoại đã thành công hơn cả.

Đương nhiên, igrostroy trong nước không chỉ phát hành các trò chơi được liệt kê, mà còn nhiều trò chơi khác xứng đáng không kém. Thật không may, tỷ lệ các nhiệm vụ chất lượng thấp do các nhà phát triển Nga phát hành cũng khá lớn, nhưng mỗi năm tình hình trở nên ít đáng trách hơn, khi các đội tử tế mới xuất hiện.

Đề xuất: